第74章 迅光法杖(1/4)

多元宇宙世界雖然有數不清的位麵,但也有很多東西都是通用的。


比如通用語,再比如從1到100級的等級製度。


現存絕大多數與等級相關的資料都來自很久很久以前的精靈文明,少部分沒有的,則是人們在與怪物的爭鬥當中一點點摸索敲定。


不得不說這一製度很大的方便了冒險者們權衡實力,能不能打得過,隻要知道等級自己心裏就大致有數。


但這也有個問題,怪物的等級可以靠資料,人的等級怎麽確定?


據我所知,隻有魔王具備魔王係統,也隻有魔王係統能精確的顯示等級。那麽,其他人則隻能靠感覺?


不,他們選了個簡單粗暴的方法。


如果能用基本裝備單挑一個怪物,這人的等級就是怪物的等級 5,如果能單挑兩個或以上,則是怪物的等級 10。


這種方法當然很籠統,畢竟等級隻是戰鬥力的一部分,而不是戰鬥力的標準,會影響戰局的有很多因素。


另外經驗豐富的人通過觀察對方的體質、力量、敏捷、魔力等各方麵基礎能力,也能用來作為判斷等級的依據,這顯然更加主觀。


冒險者們大多其實也都不太在乎自己的等級是否精確,隻要有個籠統的大概其實就足夠了。


不過等級製度中,50級和70級是兩個差異很大的分水嶺,能打得過49級的怪物,不見得能打得過50級的怪物,70級也是同理,區別在於70級的大爺單人滅國不在話下,50級則顯然不行。


基於和測定冒險者等級的方法同樣的道理,等級差距超過5,想要打贏就很有挑戰性,如果等級差距超過10,那將是勝算低於10%的戰鬥。


這時候,就需要用裝備來彌補了。


魔法物品倒是沒有被分個一百級,而是和魔法一樣被分成了六個等級,即普通、精銳、優秀、完美、史詩和傳說。


其中普通級的魔法物品所含的魔法成分非常微弱,也是最常見的,比如大城市街上的魔法燈,商店的霓虹招牌等等。


精銳和優秀級,就是冒險者所使用最多的魔法物品了,因為這兩個級別的魔法物品製作起來相對比較容易,盡管價格誇張到臥槽,但也屬於隻要有錢就能買到的類別。


從完美級開始,則被叫做‘高等魔法物品’,但由於史詩級和傳說級極少有人擁有甚至是見過,所以對絕大多數的人來說高等魔法物品與完美級畫了等號。


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>