1052實驗技能(2/3)

的身上給劃了過去,看著這一幕,胖子也是微微一愣,原本他還以為是會直接顯示免疫,劍會被直接彈開,現在看來並不是那個樣子的。


而正在關注於同天變化的胖子,自然是沒有想到同天手中的劍尖已經是抵在他的喉嚨之上。


此處為要害,一劍刺下去按照係統判斷是會百分百暴擊,好在這隻是演練,同天並沒有繼續刺下去。


三秒結束之後,同天看著自己的身體,似乎並沒有什麽變化,液化技能的持續時間結束之後和開始之前並沒有不同。


登上一個小時之後,同天再度開始第二輪試驗,這次的對手是19個人,按照液化上麵的參戰的一共20個人的話,那麽他的液化技能將十秒之內免疫任何物理傷害和技能。


結果和同天所想的不錯的,參加戰鬥的十九個人加上他一共二十個人的確會讓他的液化技能持續時間延遲到十秒並且免疫所有的物理傷害和技能。


再度一個小時之後,第三次測驗的人為二十一個人,直接站在原地上,同天不動任由其他的人戰士玩家攻擊。


試驗結束之後,胖子第一個開口道


‘天哥,怎麽樣有什麽新發現沒?’


聞言,同天點了點頭,在腦海之中略微的整理一下之後開口道


‘這個液化技能是不錯,但是也有不少的限製。’


‘限製?’


胖子不解道


‘還有其他的限製嗎?剛剛不是一切都很順利嗎?’


搖了搖頭同天回答道


‘那隻是你自然認為很順利而已,關於液化技能的第一點我覺得沒有任何,一對一這個技能絕對是神技,當然這是在我的對手是戰士或者是純物理的職業情況之下。也正是因為這點,第一個液化技能的持續時間隻有三秒。’


‘而第二第三和字麵上所說的差不多,起碼持續時間是和上麵所說的一樣,一旦開啟那麽接下來的十秒或者是一分鍾之內不論是你有沒有受到物理技能的感覺或者是被物理技能判定為目標都將計算時間。’


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