“老豬給大,拉住了廉頗撤退的路!”
“不好,草叢裏還有個魯班大師,大招拉到了君詔!”
“沒事兒,我大招後撤,他拉不回去!”
“小鹵蛋也來了,主宰拉脫,我們快撤!”
“嗯嗯!”
這一波還能接受,邊射兩人的大招,換來了一段時間。主宰JC沒打,大鵝不算吃虧。
話說敵方點到為止,不在進攻主宰。
但是呢,大鵝紅區的BUFF資源,是不得不麵臨的問題。紅一刷,敵人就在。
“這個紅,有沒有說法?”
“清凡還在藍區,中路有馬超,不好過來!”
“看著搶吧,反正敵方後排不好打團!”
“收到!”
眾所周知,紅坑這裏的位置,十分狹窄。再加上清凡沒露視野,敵方或多或少,有點慫。
以致於這麽高的經濟,也沒有開團,而是與大鵝爭搶。
憑借著老豬懲戒的優勢,這BUFF被敵人拿到。
這樣也好,反了野的敵人,選擇了刷他們自己的野區。換言之,大鵝一行人有了喘息的機會。
不知不覺中,到達了十四分鍾。
“暴君坑的河道沒人!”
“估計敵人還沒來呢,往後撤撤!”
“不能蹲人嗎?”
“什麽虎狼之詞,你拿什麽蹲?”
“這……”
話糙理不糙,陸峰深刻明白,敵方不會過來探索草叢。除非射手路的線上,有人露頭。
並且,敵人過來的時候,一定是雙前排一起。
這幾乎可以說是後期了,敵方顯然是四一的體係,怎麽會分開呢?!
蹲人行不通,隻能正常的等中線,然後對著清線,繼續拖延。
想法很美好,現實嘛,總會差點意思。這JC的打野豬八戒,二話不說壁咚了靠大鵝外塔的牆壁。
這還沒完,老豬一技能過牆,竟然擊飛了君詔的馬可波羅。
不知道後者是不是走神了,被敵方前排近身,這樣的失誤,真不應該出現!
“不好,馬可被控!”
“敵方跟了一點傷害,我不用淨化也能走!”
“你沒位移了呀?正麵有老豬大招!”
“完蛋,後麵還有嬴政的大,孫臏已經掉半血了!”
“擋不住。”
這就是節約召喚師技能的後果,君詔第一時間淨化,從藍坑這邊走,一點問題沒有。
結果等控製結束,馬超出現在藍坑附近,這條路沒法撤了。
於是乎,君詔從正麵撤離,可正麵是中外塔和藍坑之間的路。被敵人,給封得死死的。
ADC陣亡,給大鵝幾乎帶來了毀滅性的打擊。
但這才是一個開始,還沒結束呢。暴君坑正麵娜可露露繞後,也被敵人看的一清二楚。
“我這邊沒近身敵方後排!”
“能走嗎?”
“難!”
根本不是難不難的問題,是不存在一點活下去的可能。打野跟著陣亡,剩下的中邊輔,更加難混。
正麵,敵方還在追進,大鵝被打得潰不成軍。
“老豬還追,廉頗能不能走?”
“我大招在撤呢,馬上到中高地!”
“不好,魯班大師一技能閃現拉,真讓他夠到了!”<
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