第573章 火線突擊 (第一章)(2/2)

者傭兵公司的所作所為違背了自己的理想,許多優秀隊員黯然離開了這家公司。


操縱西方世界利益的雇傭兵“保衛者”和受弱小國家在內的第三世界國家之托出戰的“潛伏者”。在這種小國反抗大國操縱世界格局而對立的立場下,這兩個雇傭軍團在世界各地進行戰鬥。


“接著模式的多樣性。”


葉楓對王寶林說著穿越火線的設定,既然決定做了,那麽就做到底,按照遊戲發展進程,穿越火線這款遊戲要2007年的時候才能出來。


那麽葉楓現在在2004年搶先把這款遊戲做出來,誰也不能說他抄襲不是?


越想,葉楓越覺得開心,作為一個遊戲玩家,最爽的是什麽?最爽的就是終於不用看企鵝遊戲公司的臉色了,他對王寶林說道:“除了現有的模式,我們還可以增加兩個模式,用來發揮個人英雄主義情節的。”


“比如說終結者模式,這個模式就是設定一個BOSS,這個BOSS由玩家來做,除去外觀上的巨大改變,還有特殊技能,他的對手是房間裏的所有玩家。”


“還有救世主模式,這個模式和終結者模式差不多,但陣營有所不同。”


“除了這些,擊殺的感覺也要微調一下,比如說爆頭,除了英文提示之外,界麵上還要出現骷髏頭放大,再縮小的畫麵增加玩家的體驗感,快感。”


“遊戲為什麽是遊戲,就是因為它是假的,在允許的範圍內,可以做適當的誇張。”


“……”


葉楓一一的對王寶林說著他記憶裏的一點一滴,可以說對於穿越火線這一款遊戲的熟悉,葉楓不亞於將這款遊戲設計出來的工程師。


王寶林則是聽傻了。


本來十二生肖傳奇私服的時候,他就有一次聽傻了的經曆,現在又有一次,因為葉楓講的太詳細了,講的內容也太精彩了,尤其是他說的終結者模式。


現在的一些技術高手,哪個沒點傲氣,哪個沒有點以一敵十的想法?死了就死了,但贏了,所有人都倒在自己槍下的時候,那種感覺是沒有辦法形容的。


葉楓說到最後停下來了,隻見王寶林一直在看著自己,不由得問道:“你看我幹什麽?”


“看偶像啊。”


王寶林有些激動的說道:“老大,這些遊戲理念,你是怎麽想出來的?我光聽著都覺得你說的這些細節做到遊戲裏麵去,一定會很精彩。”


“我以前玩反恐精英不是跟你說過嘛。”


葉楓說道:“當時我就心想著,如果這款遊戲讓我來改動,我會做什麽,會改動哪裏,剛好你現在要做射擊類遊戲,我就把我的想法說給你聽了。”


“行,我現在就按你跟我說的這些去做。”


王寶林有點熱血澎湃的感覺,最主要的一點,他們原先是做外掛,私服工作室的,然後被抓,說到底,王寶林有種不甘心,想要證明自己的想法。


這也是王寶林這麽執著做遊戲的原因。


接下來的一段時間,葉楓除了玩夢幻西遊,每天都會抽時間來跟王寶林做遊戲細節方麵的確認和商討,直到九月初的時候。


楓行工作室做出的這款《火線突擊》終於可以發行了。


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