第574章 部門之間的自行協調(1/3)

簡而言之。


《火線突擊》這款遊戲就是結合了《穿越火線》以及《反恐精英》這兩款遊戲的優點,摒棄了其中的缺點而形成的射擊類網遊。


如果說,現在《穿越火線》已經出來的話,那麽楓行工作室這款《火線突擊》肯定是沒有辦法發行的,肯定會有很多官司和企鵝公司打。


但是妙就妙在,韓國Smile?Gate公司要到2007年才會發布《穿越火線》,也就是說現在楓行工作室的這款《火線突擊》反而是原創。


體驗感更好。


趣味性也是《反恐精英》無法比擬的,不僅地圖畫質高,還增加了眾多的模式,包括後續更新要增加的模式,關卡,都在葉楓的腦海裏存著。


之所以不一次性增加進去,第一個是現在的電腦配置跟不上,帶不動,第二個,任何遊戲都要有循序漸進更新版本的過程。


如果玩家連你這個模式還沒玩透呢,你一下子增加太多的模式,肯定是不行的,也不利於延長遊戲的壽命,最關鍵的是,葉楓向利用節奏的變化,去賺取更多的錢。


前世《穿越火線》的版本更換都在葉楓的腦子裏存著呢,葉楓隻要按照相應的時間點,再慢慢更新版本,增加模式,就行了。


盡管說,葉楓給出來的是閹割版的《火線突擊》,但是依然不影響整個楓行工作室的興奮,沒有別的原因,就是因為這款遊戲實在是太出色了。


因為出色,所以期待。


將近一年的努力,終於開花結果,楓行工作室的人,如何能不激動,如果能不期待?


遊戲完成之後,最重要的就是宣傳,葉楓有一個優勢,那就是他的w5173,經過葉楓的戰略布局,w5173成為了一個垂直型的C2C(customer?to?customer)網絡商城,所謂垂直型,是w5173是專精型的電子商務網站,專注於遊戲,網站頁麵包含了幾乎所有已開服上市的遊戲。


甚至有些遊戲公司開服,還要過來跟w5173運營部的人談廣告,談掛靠,將他們的遊戲掛上去,以增加曝光度,增加遊戲的交易,現在在國內遊戲圈,有幾個不知道w5173的?


所以就造成了楓行工作室近水樓台先得月的地方,那就是可以跟w5173運營部的主觀商量,把《火線突擊》這款槍


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