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更新至後記 不要讓時間管理失去控製 「2020-10-09 00:54:55」
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- 後記 不要讓時間管理失去控製
- 5.激發並提升體內的元認知能力
- 4.善於總結經驗,盡量少走彎路
- 3.調節生物鍾,保持最佳狀態
- 2.借助時間管理工具,減輕工作負擔
- 1.及時充電,平衡時間投資和時間產出的比例
- 引言
- 5.培養危機意識,提升工作的緊迫感
- 4.保持良好的心態,拒絕外在的幹擾
正文
- 前言
- 引言
- 1.我們是如何看待時間的?
- 2.你的時間都浪費到哪兒了?
- 3.管理時間,才能產生價值
- 4.時間管理的發展脈絡
- 引言
- 1.明確工作目標,把握行動方向
- 2.先想好怎麽做,然後再動手
- 3.分類管理,集中處理那些小事
- 4.做好統籌規劃,把時間安排得井井有條
- 5.合理利用好“暗時間”
- 引言
- 1.麥肯錫30秒電梯法則:簡化自己的表達
- 2.找準規律,簡化工作流程
- 3.不要在無意義無價值的事情上浪費時間
- 4.適可而止,拒絕完美主義
- 5.熟練運用80\/20法則,凡事把握重點
- 引言
- 1.一旦製訂出方案,就要立即行動
- 2.一次隻做一件事
- 3.選擇先做好更難的那些事
- 4.GTD工作法:收集、整理、組織、?回顧、行動
- 5.蔡氏效應與拖延症
- 引言
- 1.相互協作,相互促進與提升
- 2.適當分權,把工作交給最合適的人去做
- 3.建立優秀的團隊文化,提升團隊的積極性
- 4.協調步調與節奏
- 5.團隊思維能夠帶來更低的風險
- 引言
- 1.適當保持新鮮感:神奇的莫法特休息法
- 2.逆向操作產生效率
- 3.把時間單位調得更小更細一些
- 4.選擇“不做什麽”有時候比選擇“做什麽”更重要
- 5.每天隻對90%的時間做出規劃
- 引言
- 1.記得要比預期的時間早一點兒完成任務
- 2.保持專注和熱情,確保工作勁頭
- 3.保持自信,別被消極情緒左右
- 4.保持良好的心態,拒絕外在的幹擾
- 5.培養危機意識,提升工作的緊迫感
- 引言
- 1.及時充電,平衡時間投資和時間產出的比例
- 2.借助時間管理工具,減輕工作負擔
- 3.調節生物鍾,保持最佳狀態
- 4.善於總結經驗,盡量少走彎路
- 5.激發並提升體內的元認知能力
- 後記 不要讓時間管理失去控製
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網友點評
Shawn 老書蟲,看書十年有餘,推薦
喜歡看網遊小說,但是小白文實在太多,這本確實可以,喜歡看網遊的可以看看!萬惡的五十字………………………………………………^_^
寒冷之風 好看 好看
就兩字,好看 好看 好看 好看 好看 好看 好看 好看 好看 好看 好看(這真該死的五十字設定,誰這麽胃疼啊!)
我有一隻軒墨寶寶 好看好看。。。。才怪
︵ ("\(●-●) \ / 0\ \ ( )" \__T__/ 。。。。。。。水經驗中 無節操→_→
Esc 有房有車父母雙忙
就差一個妹妹了。原諒我動漫看多了。
Shawn3 老書蟲3,看書十年有餘,推薦
喜歡看網遊小說,但是小白文實在太多,這本確實可以,喜歡看網遊的可以看看!萬惡的五十字………………………………………………^_^
塵歸塵土歸土 屬於精品的網遊類
看100多章吧,設定十分合理,遊戲相對比較公平化,遊戲有些類似WOW。主角不是龍傲天類型,什麽開局得神器,後宮把妹,玩遊戲為了賺錢什麽的統統沒有。主角很強,但強的性質跟其它小說裏那種氣運之子不同,屬於rpg遊戲老油條類的高端玩家,對遊戲玩家的心理頗有了解,這就顯得比較有智商了。同時也並不存在什麽反派,比較真實。另一方麵就是沒有像其它網遊一樣,血量什麽的列個表格出來,技能屬性比較繁雜,任務劇情什麽的,目前看到的也不是重點描寫的地方,這些方麵也類似《全職高手》,不能一目十行地看
永遠的希望 不錯讚一個
作者對於網遊的認知程度不錯大概是個骨灰級老玩家,寫作偏近寫實,不過受眾較小,推薦三年以上的書友進行閱讀
﹏ Jun_ 文筆YY情節先不談,單純的從我玩遊戲經曆。個人認為神作
我看小說從來沒有評論過。作為一個多年熱衷網遊的玩家,此書深得我心。YY情節,文筆什麽的都不談,就遊戲內容很是貼切現實,當然年紀大了,曾經也是一去不返。我想作者應該也是對於以前的一種懷念,我想隻有認真的玩過網遊的人才會明白。