第170章 屍巫(中)(2/4)

一晃。


——然後屍巫回敬了兩顆寒冰之珠……


閃電束都沒能擊穿的護盾,以畢格碧強襲拳的攻擊力更加不可能轟開,裴仁禮不得不再度腳下不停的換位。


看起來無用,實際上裴仁禮在測試。


單純的見招拆招過於低級,也會產生很多無法控製的變量。裴仁禮所做的,是盡可能的收集對方的情報,並指定戰術予以反製。


魔法護盾的強度,是否針對能量有抗性,被法術幹擾後,重新施法的速度等等,這些情報都非常重要。


簡單的說,試探階段不必追求殺傷,等抓住破綻再往死裏打。


真應該感謝冒險者學校每天早上必有的1500米長跑,這段時間的鍛煉下來,裴仁禮的體力至少有了長足進步,不至於狂奔幾步就大喘氣,否則有再多的魔法加持,一樣跑不掉。


抬手射出一支強酸箭,裴仁禮馬上又激活了迅光法杖自帶的迅光箭。


兩種攻擊法術一先一後的命中了半空中的屍巫,除了迅光箭讓它有些不快的發出一連串咕嚕嚕的聲音外,強酸箭沒造成任何影響。


不死生物的永恒敵人是正能量,如果用更強的正能量法術應該能造成大量傷害,但裴仁禮沒有這種法術,唯一一發祝福之矛還早就用掉了。


同時,不死生物不怕死靈學派的大多數法術,不管是攻擊法術還是上debuff的法術,如果目標是不死生物的話,會被直接無視。


這等於是廢了裴仁禮剛剛經過實戰測試表現還挺不錯的死靈法術。


情況對他很不利,屍巫在半空中居高臨下,施法速度和法術數量都極為誇張,現場仿佛被轟炸過一樣,到處都便得坑坑窪窪,火焰、冰霜、酸液和閃電留下的痕跡觸目驚心。


裴仁禮再怎麽能跑,終究還是有極限的,畢竟他隻要失誤一次,基本就交代了。


不過,裴仁禮也覺得,自己差不多應該是時候反擊了。


由於屍巫的施法速度快,裴仁禮想要反擊就必須想辦法爭取到時間。


維持著在腳底抹油的加速狀態,裴仁禮摸出跟卷軸往前一丟。


卷軸落地後馬上化作一圈漂亮的紫色法陣,緊接著翼展超過三米的巨鷹騰空而起,在陰雲密布的天空中劃出優美的弧度,從上方朝著屍巫俯衝。


尖銳的爪子拍在魔法護盾上,尖銳的刮擦聲讓護盾本身忽明忽暗。因此屍巫散掉原本用來轟擊裴


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