第55章 創業初期 一切從簡(2/3)

他也摸清了那些怪物們的來曆,那些所謂的野怪其實就是其他網絡遊戲裏的殘留數據,因為被真實度所吸引,所以才會聚攏在華山派的邊緣。


根據蘇唯的猜測,這些野怪們體內也都有真實度,這是它們存在的根本。


隻是它們的真實度實在是太過稀少,而越少越弱,越弱就越缺乏基本的理智,所以就靠的越近,每天心心念念就是想吃那些小玩家。


強大的野怪們本身蘊含不弱的真實度,可能已經有了一定的理智,知道惜命,本身又可以抗拒這種誘~惑……所以反而離的遠了些。


倒是正好符合了怪物分布的規律。


這也就代表著遊戲裏的建模,在這裏應該也是可以存在的,隻要根據他賦予多少真實度,就可以決定嵩山派的位置。


但因為是提前在現實位麵裏做好的建模,而不是從無到有,這就節省了大量的資金了……


隻是嵩山可能遠不及華山來的絕美險峻了,沒有了那種一眼望去的震撼感。


但蘇唯是為了掙錢的,不是為了震撼的,等哪天他需要用到震撼值了,說不定會把整個五嶽都給弄過來,狠狠的震撼一下那些玩家。


不當家不知柴米貴啊。


掙那點兒錢,還沒捂熱呢,又全都花進去了。


蘇唯看著手中這一個隨著他進入這個世界就變作了光點的小小嵩山……顯然,完全沒有真實度,哪怕是在這個世界都無法存在。


而根據他賦予的真實度的多少,也可以決定嵩山派距離華山派的距離。


越少越近,越多越遠。


這就挺好,自然不可能如同中那樣,兩個宗門離的山高水遠,趕個路都得幾個月……再熱情高漲的玩家也沒那個勁兒跋山涉水去找麻煩去吧?


不過後期如果能具現出來傳送門,效果跟過進度條沒啥區別的話。


到時候倒是可以弄遠一些……


華山之外的世界,是由無數個網絡遊戲的補丁縫合而成,各式稀奇古怪的怪物。


現在遊戲連剛剛開始都算不上。


等到玩家們強大到嶽不群這一層次,甚至超越嶽不群,恐怕才真正能享受到遊戲的精髓……真正與強者對戰的快感,搏命的刺激,畢竟這遊戲有真實度打底,戰鬥絕對真實的一逼。


很快,蘇唯就挑選好了地方。

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