第54章 我絕不容許這種敗家的行為(2/3)

……比如說什麽絕世、超凡等等,這樣一來也能更大限度的促進玩家們對功法的渴望。


不僅如此,包括武器。


還有技能熟練度這方麵,也得有,不然老是練劍,卻不知道自己到底到了什麽境界……這對玩家們的熱情消耗也是極大啊。


蘇唯現在才算是理解作為一個遊戲策劃,究竟有多麽不容易,再回想起自己過去玩遊戲時,每次遊戲更新都會痛罵策劃。


他心頭就忍不住要對那些策劃們默默的道聲歉……多好的老師,讓他這個外行也能把一個破遊戲給折騰的像模像樣。


不過這些不急,後續的更新中可以陸續放出來。


真正的當務之急,還是嵩山派!


蘇唯為什麽花費過百的真實度,就隻為了安排這一次的襲擊?


事實上……


蘇唯打的是一箭好幾雕的盤算。


第一自然是促進弟子們的氪金……不對,應該是對自我實力不足所產生的急切感,從而迫切的產生想要提升自我實力的一種認知。


第二的話,則是讓蘇唯肯定了一件事情。


真實度YYDS,不僅是世界,甚至連單獨的活人,都能具現出來。


這就很重要了。


第一次的時候,蘇唯什麽都不懂,直接選擇了華山派……事實上,初期能招收少量的弟子,並且以他們為汙染源向四周輻射,華山那險峻奇秀的美景起到了極大的作用。


尤其完全由真實度構建起來的世界,很好的阻隔了那些強大的異獸們的進入,算是給了這些玩家們一個安穩的大後方。


但嵩山派的話需要麽?


如果跟具現華山派一樣,把嵩山派給具現出來的話……


嗬嗬嗬嗬,嵩山十三太保,弟子上千,且人人皆是精兵強將,尤其其掌門左冷禪實力比嶽不群勝過那可不止一星半點兒。


具現華山派就花費了一千多點的真實度。


如果換算成嵩山派的話,目測沒有六七千點根本刹不住。


而且具現嵩山派,邊上的少林寺可也是屬於嵩山的範圍,根本就越不過去……這花銷就更大了。


既然常規途徑走不通,那就隻能想辦法走一些非常規的途徑了。


比如說……


不具現山體,而是用貼圖呢?


能省的地方都省省……


我隻具現活人,不具現地域了。


這樣一來,不就省


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