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第一章 轉職失敗?(1/4)

["八小時的的維護時間很快就過去了。


而釋迦也是足足休息了八個小時,將身體複到了最佳的狀態。


從來都沒有感到這麽累過,從來沒有一覺睡八個小時的記錄,即使在以前幾十個小時不睡覺,釋迦也從來沒有感覺到這麽累過。


想不到在帝國爭霸遊戲中玩了一天的遊戲居然這麽累,這讓釋迦覺得很不可思議。


其時釋迦感到疲勞是很正常的反應,帝國遊戲中的體能消耗量和現實中的體能消耗量是成正比的。


像有些身體比較差的,在遊戲中打會怪就會歇一會,有的能堅持三到四個小時就不得不下線睡覺休息有的能堅持七到八個小時,像釋迦這樣堅持這麽長時間的簡直就是鳳毛麟角,所以說釋迦睡八個小時也算是正常的。


漸漸地也有人發覺了帝國爭霸遊戲的奇特之處,那就是遊戲鍛煉兩不誤,不僅給人們創造了一個熱血沸騰的奇幻世界,而且還能提升玩家的身體素質,這對於虛擬網遊來說是個劃時代的巨大進步。


唰!的一聲。


釋迦再次站立在炎黃城的中央,周圍的景象沒有一絲的變化,隻是多了一個國家發展狀況數據:


國家:中國 時代:冷兵器時代初期。


距離冷兵器時代中期還需要國家貢獻23300\/10000000,國庫:1880\/10億金幣;礦物:0\/5億單位;布匹:0\/5億單位;木材:0\/10億單位;


國家貢獻:可以通過殺怪和捐獻戰略物資增長。


國庫收入:可以通過玩家傳送的稅收國家城市商業稅收增長。


礦物:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。


布匹:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。


木材:可通過玩家捐獻和NPC收集得到。


從龐大的基數可以看出,想要讓國家升級進入高級時代,也並不是一件很容易的事情。


從官網給出的信息來說,越早進入下一個高級時代,對玩家越有利。



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