第二百四十八章 甜蜜複仇(七)(1/5)

CHN一輸再輸,接連丟失了整整9分之多。


3D並不像銅牆鐵壁一樣讓CHN頭破血流,反而是每一局都驚險取勝。


於曉和珍妮臉上的烏雲慢慢在消散了,美國觀眾的呼喊聲開始高漲了起來,Mix的BooM終於也接二連三的響起。


相反的是,霍希賢和艾琳臉上的陰霾在加重,中國觀眾的呼喊也慢慢的微弱了下去,朱宗更多的是沉默。


3D這套戰術看似粗曠,實際上大巧不工,粗糙中蘊涵著細膩,無招中處處有招,不但三三兩兩之間銜接得很好,而且任何一個區域遭遇突擊就馬上後退,另外的點迅速合圍。


就像一根已經形成了圓圈的橡皮筋,CHN的矛頭再鋒利,也始終穿不透它。


它張開的時候平平無奇,一旦拉長,這根橡皮筋非但拉不斷,而且收縮時彈力異常凶猛,有好幾局CHN都是2V1、1V1,但是天王們的單兵能力這時候就體現了出來,像第八局的最後段九一個人碰到了Morgan,氣勢上就落了下風。


但這些,都還不是主要的。


在克裏斯這個技術教練的意識裏,3D這種層層後退的防守,實際上遵循了戰爭的有個基本原理,防守不能被動,需要廣闊的戰略縱深和回旋空間,才能持久的打下去。


這讓他想起了陸飛曾經舉出來的一個例子,半個世紀前的中國抗日戰爭,裝備、人員、素質都不如日本人,但是在日本人侵略了中國的東北、華北、華中、沿海等地後,軍事學家認為大半個中國淪陷了,其實不然,整個西北西南還有幾百萬公裏的回旋餘地,所以能夠打遊擊,能夠邊打邊退,能夠曠日持久的戰鬥下去,而且勝局從一開始就奠定,不僅僅是現代戰爭,而且在元朝時候的冷兵器時代也有過這種戰略大迂回。


雖然CS還不能和真實的戰爭比擬,但是遵循的原理卻是一樣的,比如沙漠二,3個警察龜縮在平台上的防守效果好呢?還是3個警察散開在整個A區邊打邊退邊銜接的效果好?這其中蘊藏的道理是不言而喻的。


或許這些都已經超出了CS的範疇,但是多思考、勤練習,這豈非正是優秀選手的必備素質?


這些正是陸飛最


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