CS所有地圖中,沒有哪一幅地圖比城堡(Cbble)更富有浪漫主義色彩。
中世紀的歐洲建築,綠油油的草地,縱橫交錯的暗道,古老寬敞的大門,頭頂燦爛明亮的藍天,這一切賦予了城堡神秘的氣質。
這張地圖上,也誕生過無數的經典戰役。
城堡的地形非常大氣,對CT來說,攻防點非常多,可供發揮的組合戰術也就特別的多;而對T來說,寬闊的地形可供回旋的餘地也非常大。
02年的這一時期,真正對城堡戰術研究得透徹的隊伍並不多,這張地圖取勝的關鍵,還在於各點的銜接和支援。
又是手槍局,又是SK先做CT。
第二幅地圖的SK麵貌煥然一新,再也不使用中規中矩的傳統陣型了。
盡管也是3-2的標準模式防守,但是戰術上SK采取了前壓的做法。
出生之後的HeatoN和XeqtR進去B區之後就往高台閃光壓製,然後分別站位高台的小斜坡與木箱子邊上的第二級青苔台階上。
這兩股前後交錯火力換普通人來駕馭,人們還可以打個問號,但是HeatoN和XeqtR在城堡上這兩個點的配合,在02年,可以說是黃金搭檔了。
幾乎沒有任何人可以突破他們這一關,就算強突進B區,至少也要付出三四條人命的代價。
說來也並不難理解,高手雖然有成名風格和成名利器,但是也有成名位置。
隨便舉幾個例子,人們就可以想到一些經典。
沙漠二的B洞下層——Ahl的天下;
沙漠一的CT狙擊點——Johnny.R無敵的地方;
沙漠二的A大道——Miller的1V4盲狙;
Aztec河道——HeatoN視頻;
火車站天台——陸飛視頻;
而對XeqtR來說,他在城堡這個地圖上,戰鬥力格外剽悍,這大概就是自信心的原因。
SK的A區陣型更加奇特。
出生之後,Potti徑直在CT方大斜坡的正中央站定,然後一把沙鷹直挺挺的瞄準遠處匪徒基地斜坡上來一段後的距離,這是土匪攻擊小路暗道的必經之路;
NiRee出生後第一時間奔小道入口處(匪徒進入暗道的口子),這是觀察角度;
而Xenon的站位就相當的有風險,他是一把USP直接來到中門空地,斜上右瞄上麵的欄杆。
你可以說這個陣型的第一時間布防根本不講究科學原理,但是MDK這第一局就吃了大虧。
首先是從匪基斜坡上來的尹心璿和猴子,剛冒了一個頭就看見了NiRee,但是NiRee虛晃一槍之後就退後了,尹心璿和猴子一追出去,Potti的沙鷹就響了。
一共四顆子彈。
這四顆子彈沒有產生殺人的效果,但是其精準就讓猴子的HP變成了26點,尹心璿的HP變為了35點。
本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>