長一段時間,陸飛認為此話絕佳。
但自從深刻研究戰術之後,他又覺得這話毛病其實也不少。
任何一場比賽,它確實都有屬於那場比賽的獨特節奏和神韻,我們姑且把它稱之為戰術,但是那位前輩也許沒有想到的是,真正的高手,他是不會固守著一種戰術永遠不放手的,在短短的十多局比賽中,聰明的人會不斷去改變戰術,有的高手一場比賽甚至會采用十多種戰術,比如曾經的NIP就是這樣。
所以在很多比賽中,我們常常可以看到“被打得暈頭轉向,到處開花,到處都是人,到處都在挨打”的情形,根本原因就是在這裏。
陸飛發現自己平時老是一再給大家強調“針對性”,現在4K一直在得分,而且一直不停的在變戰術,怎麽個針對法?
第一局,他們是陣型變化戰術 小配合欺詐;
第二局,中路慢推緩打 B區一人斷後;
第三局,B區慢推緩打 中路一人斷後;
第四局,格調變了,節奏變了,突然分進合擊Rush,MDK於情於理都不可能適應過來;
第五局,等MDK適應過來,4K再變為陣型流的極度緩慢的王道推進戰;
第六局……
變得如此眼花繚亂,怎麽去針對?難道以猴子這些當局人的視野能夠看清這其中的蘊藏著的規律?
戰術無極限,沒有什麽戰術是無敵的,初級戰術也好,中級戰術也罷,這並不意味著中級就比初級強大,關鍵在於怎樣合理的運用。
4K就是把諸多戰術巧妙的揉在一起變來變去,這群人本身實力就夠剽悍,現在再來變上加變,MDK連丟這麽多分一點也不希奇。
“注意,這是在他們連續得分的基礎上一而再再而三變化的,關鍵的地方在於此,而不是在丟分的情況下來變的。”陸飛緊張的說道,艾麗絲也很緊張的翻譯著。
克裏斯的臉色也跟著凝重起來。
陸飛的意思,他現已完全明白。
在美國本土,就算是I聯賽上,MDK能遇到的,頂多也就是稍微懂幾條粗淺戰術的隊伍,不客氣的說,就算是這一時期的3D,在戰術上也是一支營養不良的隊伍,實力再剽悍也一樣會被歐洲強隊玩死。
可是4K這樣的隊伍在歐洲真的是太多了,僅是一個4K在戰術上就如此得道。
克裏斯原先把陸飛驚為戰術天人,此刻來到了世界舞台,他第一次發現天外有天,人上有人。
“MDK
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