第七十一章 在路上的日子(2/3)

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機槍在每天長達4個多小時的枯燥訓練中逐漸也明白了陸飛的用意。


一要學會節約子彈,二是怎樣合理的利用轉角來掌握時機,三最關鍵——提高命中率。


機槍的射擊水平提高就在於怎麽有效而不浪費子彈,所以慢慢的,克裏斯就可以看見機槍常常一把槍掃翻4到5個人,而且屢掃屢成,這在外行人看來很吃驚,不過內行一眼就知道,這就是積累的結果。


槍法的訓練相對是簡單的,困難的提高還是在意識上。


MDK裏,蘭納和裏昂就是意識流的選手,意識也有分支。


什麽是CS中的意識呢?艾麗絲就很形象的翻譯陸飛的解釋:“意識就一個選手的想象能力,對大局變化的判斷能力,比如打到一半,你應該很準確的判斷出敵人的行蹤,自己人的行蹤,你又應該作出怎樣的判斷和決策。”


CS裏要取得勝利,一定掘棄殺人獲勝的觀念,更要拋開火力強悍就一定占上風的陳舊理論,因為每個人是去完成任務,而不是簡單的殺人,這是選手必須的素質。


例如蘭納,他擅於Camp,那麽陸飛就提出了這樣一個思路:陰人到底該在什麽樣的條件下達到最好的效果。


於是訓練課程就出來了,Nuke上,現在有10個全副武裝的土匪來攻,而你隻身一人身上隻有一把土匪小手槍,如果你一旦被土匪打死可以立即重生,重生的位置不在警基,而是隨便在任何一個地方,那麽現在你應該怎樣把這些土匪Camp掉。


這個訓練課程,由陸飛和其他二三線隊員一起虐待蘭納。


最開始的時候,蘭納被一群人虐得死去活來,第一次蘭納是直到陸飛子彈用光才得以勝利,而他自己重生了40多次。


不過慢慢的他找到了方法,那就是怎樣記住土匪的位置,並粗略的計算10個人的移動區域。


這可不是一件容易的事,起碼要給人家送菜幾十次才能摸清規律。


慢慢的,蘭納得到竅門後,由重生40多次變為20多次,20多次減小到10多次,最後可以把死亡次數減少到10次以內取得勝利。


正確的時間,找個正確的位置,這就是Camp藝術的所有精粹。


裏昂和蘭納又不同,在MDK這麽多次比賽中,陸飛總是把裏昂放在一個後衛的位置上。


CS裏的後衛與足球裏的後衛有相通的地方,那就是他們沒有第一交火時間的精彩表現,隻能安插在陣地的大後方,默默的進行掃尾工作。


事實上CS工兵比足球後衛要做的工作多得多,處理殘局、迅速支援、迂回包抄、怎樣拆C4、拆C4會麵對的各種情況……這些遠比槍法流選手應付的情況複雜、困難、更傷腦筋。


陸飛讓克裏斯修改的BOT地圖也是重生類型,先讓土匪埋了C4,裏昂在基地裏出生,這個時候他隻有一把匕首,麵對5個土匪,你能用什麽辦法拆雷?


當然,這幾


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