015 那麽,紅吧(1/5)

原本隻能打70點傷害的魔法球竟然出現了103點的超級殺傷!


難道是王佑的魔法球技能在無數次越級殺怪中領悟戰鬥的真諦,升級了?!(我知道你們也是這麽想的。)


遊戲中,任何攻擊都有可能產生卓越一擊,以超出正常攻擊力許多的傷害來表示,當然,你們想理解成暴擊啊,致命一擊啊啥的作者也不會反對,不過人家就喜歡卓越一擊這詞兒,多帥氣啊!


很明顯,王佑的魔法球在麵對人妖國王的最後一擊麵前,RP爆發了。


隻可惜,這樣的爆發來得有點晚,而晚了的代價就是,偽君子跟假小人集體犧牲,免費回城了。


‘天下’中,死亡的懲罰不算誇張,但也絕對不會低到哪裏去,直接掉上一級是必須的,裝備爆不爆是隨機的,死亡後半小時的全屬性降低50%衰弱時間是痛苦且漫長的。。。


狠狠地掉一級,裝備爆沒爆姑且先不去談,光那半小時的全屬性減半的衰弱時間就足以讓很多人無奈地無奈著。。。因為那半小時時間隻算你在線的時間,如果下線,虛弱時間就會暫停,一直等到你下次上線,繼續享受剩下未完的虛弱,一定要讓你——爽完為止!


所以,在這樣的設定下,遊戲中最常出現的戰鬥過於混亂,從而導致混亂程度升級,牽扯了越來越多的人,最終一發不可收拾的情況在很大程度上被減輕了。那些傳說中被人PK至死,然後從複活點跑出來馬上又能舒爽報仇的橋段是很難出現了,半小時的虛弱時間,就算平時能虐的小怪現在都不一定能打得死了,還報仇?哼哼,你以為你是主角呢!


此刻,正在新手村裏發呆的碧血偽君子和丹青假小人兩人身上卻同時金光大冒,嚇得旁邊的路人哇呀怪叫著:“我靠!啥情況??”


“很明顯,這兩人升級了!”


“啊?為什麽啊?為什麽他們就這樣站著也能升級啊?”


“恩。。。我覺得,應該是我們還未發掘出的‘天下’的一種功能,也許是像曾經某些網遊裏的一種升級方式一樣的功能,比如說泡點,消點之類的。。。”


“也有可能是。。。掛機?脫機外掛?”


“不不不,我覺得應該是某種特殊職業的特殊能力。。。什麽冥想啊頓悟啊之類的。。。”


“你們都錯了!那兩人明顯是成功了!假裝腦死亡威脅GM給他們調級成功了!。。。”


偽君子和假小人滿頭大汗著沒敢說話,群眾們的想象力太恐怖了。。。不愧是眾人拾柴火焰高啊,如果說,三個臭皮匠頂個諸葛亮。那現在圍著兩人的群眾數量給三整除後也還剩好幾十名諸葛亮呢!


“地球好危險。”當兩


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