1151戰(2/5)

xxxx練級點又被襲擊了,我們損失了大概一百多人。’


‘報告:xoxo練級點又被襲擊了,我們損失了大概一百五十多人。’


‘報告:ooxx練級點又被襲擊了,我們損失了大概兩百多人。’


....


雖然人數和之前比是下降了不少可是這不代表著他能夠接受這個成績,兩百多人的精英團卻攔不住一個落雨生根,對方好像就完全不當他們存在一般依舊是管自己擊殺玩家。


‘命令他們必須給我攔下落雨生根,再這麽下去的話小心我先生撕了他們。’


另外一邊得到命令的帶頭戰士此時也是一臉的無奈,這幾天的時間裏麵他們為了追殺落雨生根可是什麽方法都用了,可是每一次都被對方巧妙的避開了。


這也就算了,每次設計的時候卻還被落雨生根給偷襲了好幾次,損失了不少的人,再這麽下去的話他們肯定是要被一個落雨生根拖累死。


好在這個噩夢沒有持續太久,再度過了兩天,他們便再也沒有找到落雨生根的蹤跡,也沒有聽到落雨生根擊殺他們人的消息。


其實並不是同天不想要繼續殺人了,而是係統給了他新的任務。


‘係統提示:您擊殺的玩家已經累計超過三十萬人次,開啟傳說級任務成魔。’


成魔任務


玩家通過任務之後可以獲得神秘鑰匙碎片,成魔之後全屬性提升百分之三十,擊殺玩家擁有百分之十的幾率隨機獲得對方身上一件物品,擊殺玩家有百分之一的幾率獲得對方當前等級一半所需要的升級經驗。


百分之三十的屬性提升,加上百分之十的掉落幾率,以及經驗掠奪三個屬性都十分符合同天的心意,沒有多想同天第一時間選擇了接受。


開啟任務之後,同天被隨機的傳送到一個服務器之中耳邊響起了係統的提示聲


‘係統提示:任務一,擊殺當前服務器之中玩家一萬名,任務完成開啟下一階段任務,任務失敗全屬性下降百分之九十,持續一個星期的時間。’


聽到係統的提示聲之後,同天便穿上了好久沒有穿的黑袍了,他可不想頂著一個落雨生根的名號到處殺人,萬一被通緝了怎麽辦?


每當同天擊殺了一個人之後,其任務攔上麵的數字就會增加一個,隨著同天的上麵顯示的數字達到五千的時候,全球公告突然響了起來。


‘全球公告:史詩級任務;擊殺殺人魔


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