1101立威(2/6)

在戰士職業之中,全部的技能超過三百個。


單單是技能的搭配就是一個重大的問題,所有的技能都將其詳細的屬性寫在技能介紹柱子後,讓玩家就算是沒有用過這個技能也能夠清楚的知道這個技能到底是有什麽用。


花了足足三個i型奧是的時間,同天才將所有的技能都給看了一遍,其中的一些戰士技能很明顯並不是華夏戰士玩家的技能,看起樣子應該是其他服務器的戰士專屬技能。


不得不說其中的幾個技能效果就連同天都不由得微微側目,由於技能數量的限製同天足足花了一天的時間在腦海之中搭配。


最後他才選擇自己感覺最適合自己的十個技能搭配組合,此時不少的玩家已經在這個白色空間之中開始相互切磋一下印證自己的想法。


就在同天也想要找上一個對手的時候,一個沒有見過的外國玩家走到同天的麵前對著他笑著打招呼道


‘嘿,朋友,要不要我們兩個比劃一下?’


聞言,同天看了一眼眼前的這個黑人玩家點了點頭,正好他也需要一個對手陪自己玩玩,熟悉一下這個新創建的人物。


兩個人開啟PK模式之後,很快一個擂台便出現在了兩個人的腳下,看到這一幕,不少的玩家都集中了過來,其中不少的玩家已經開始在旁邊喝彩。


‘快上,打起來,秀起來。’


‘加油,我看好你們兩個人。’


‘........。'


隨著比賽開始一聲令下,對麵的那個黑人玩家首先開始動手,瞬間便來到了同天的麵前。


戰士技能決鬥


將玩家傳送道對方的麵前,開啟戰鬥。


(雙方都是近戰玩家那麽相互之間的距離為一米,雙方如果類型不同一個近戰一個遠戰,那麽距離翻三倍。)


在對方的使出了這個技能之後,同天的腦海之中便顯示出來了這個技能的名稱和具體的效果。


決鬥技能無疑是玩家在對於自己的實力有著絕對的自信心為前提之下才會選擇的,畢竟要是沒有絕對的近戰實力,選擇這個技能無疑是在找死。


就算是你傳送道對方的麵前很可能就被對方給擊殺掉了,而近戰對砍這個同天自己也有著絕對的自信,戰鬥一開始,兩個人手中的劍就在空中快速的飛舞之中。


不過兩個人的血量卻都沒有下降,說明兩個人都沒有攻擊中對方。


看到這一幕周圍人的臉色不由得凝重了起來,不少的人在戰鬥開始之後便開始在


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