1064破壞之王(1/5)

不止是眼前的這些玩家,還有大量的玩家在趕來,不遠處臨時傳送陣也在構建之中,看來這些外國玩家是認為他不會去攻擊一個傳送陣敢這麽的有恃無恐在他的不遠處構建傳送陣。


對於同天來說這恰恰是最好的一點,將角色的設置在自動控製之上,同天暫時以上帝的視角開始查看著周圍玩家的實力,以便自己在最為關鍵的時候找出一個突破口。


‘這就是那個神族降臨任務?簡直是小兒科。’


‘真不知道北部的人是幹什麽吃的這麽弱的神族都打不過,不過是等級稍微的高了一點,屬性比一般的bOSS強了一點嘛?’


‘就是,真不知道北部的人是不是吃喝玩樂玩的自己連這點技術都沒有了,剛剛居然還向我們求救,真的是白白養著這些人了。’


‘.......。’


此時的同天由於是係統控製,隻能按部就班的使用一些技能,一旦時間長了這些玩家便會習慣了同天的攻擊模式,這樣的神族和其他的神族npc比較起來都不止是差了一個檔次,也正式因為這個樣子那些攻擊同天的玩家才會不屑於那些受創最為嚴重的北部地區。


其實也不能怪那些北部地區的玩家,畢竟神族大部分的npc都在哪裏,戰鬥一開始就是單方麵的壓製,要不是其他三個地區的人過去幫忙的話北部的公會駐地起碼要毀掉一半以上。


看著自己的血量差不多已經下降到一半的位置之後,同天看準一波技能的CD結束立即重新的接管了自己的角色。


後退上一步擺出橫掃技能的起手動作,看到這一幕在同天的麵前的那些戰士立即全部都後退,而盾戰則是全部集體靠前一步準備硬抗這一下技能。


‘神族後麵的法師和弓箭手準備大招。’


橫掃技能的傷害很高,但是所付出的代價也是昂貴的,需要一點準備時間,這個準備時間足夠玩家跑開到一個安全的距離了。


而此時同天的後背則是一個空白的狀態,隻要法師和弓箭手把握好了時間就可以大幅度的消減同天的血量。


當盾戰上去的一步,同天的嘴角微微翹起,他等的就是這個機會,剛剛他的動作隻是虛晃一招而已,瞬間一個轉身,同天一個小技能瞬間讓那些還未反應過來的弓箭手還有法師全部進入到複活狀態。


‘係統提示:您擊殺的了一個目標人物,當前的任務值加一。’



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