進軍遊戲產業(1/4)

\\t其實以現在的科技水平,能在三年內製造出明銳感知人類意思的機器已經是十分偉大的能力了,但這並不符合楊子健的要求。他隻有一年時間,在一年內如果沒有完成任務,那麽久等於是毀了自己的神級係統。


\\t“不行,從機器開發到遊戲創作,我隻給你八個月時間,剩下十個月我幫你推廣遊戲,在未來的一年時間,必須要讓遊戲受眾麵擴大到十億人!”楊子健十分嚴肅的盯著司明,言辭肯定的說道。


\\t“啊?一年時間就要完成機器開發和遊戲創作!老大,這就算是累死我也做不到呀!”司明連忙叫苦,先別說是遊戲了,就連用思維控製遊戲的機器如今也僅僅隻有一個設計構想,還沒有實際研究過。光是這個機器,司明就不敢肯定能夠在一年時間內製作完成。更不要說遊戲的開發了。


\\t任何一款偉大的遊戲,必定有這麽幾項要素,首先畫麵一定要精美,隻有美麗的畫麵才能吸引觀眾,其次是要有完整的可玩性。當一款遊戲失去了可玩性,無論再漂亮也不能留住玩家。最後就是精彩紛呈的故事情節,當遊戲有了故事,就相當於一個人有了靈魂,玩家可以在遊戲世界之中跟著遊戲情節不斷突破自我,這樣會讓玩家有極大的代入感,從而獲得玩家的喜愛。


\\t因此遊戲的製作堪比創造一個世界,每一劃筆墨都需要作者認真去構思,去經營。這些都是需要花費大量時間才能完成的工作。一年時間肯定是不夠的。


\\t“你放心,我會提供給你最優質的幫助,無論是資金還是技術,我會給你全世界最好的!你隻要將你所有的創意投入進去,將你所有的熱情投入進去,一年內一定能看到這款遊戲享譽世界!”


\\t楊子健猛然轉過身望著司明的雙眼,十分堅決的問了一句:“一切後顧之憂你都不用去擔心,隻用告訴我,你有沒有信心!”


\\t“有!”司明有些亢奮的站了起來。


\\t和楊子健認識了這麽久,和他接觸的這些日子不難看出,其實他也不過是一個普通人,甚至比自己還要猥瑣一些。但就是這個渾身上下散發著屌絲氣息的家夥,卻在短短半年不到的時間裏,創造出一個叫做“童年”的神話。現如今,童年已


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