1443、時代的符號(2/4)

爭取在焦盆國內和北美地區同步搶占市場。”


荊小強這才逐漸圖窮匕見:“如果單款產量能過億台,那肯定需要到滬海周邊設廠爆產能,可這也意味著要有上億片手機中央處理芯片,上億片存儲芯片,難道這麽大量的需求,還不足以保證自研自產的投入嗎?”


實際上一直是半導體的搬運工,隻把來自全球各大廠商的電子部件設計組裝起來形成自己產品的嗦尼,一直都沒有涉足半導體芯片生產。


如果隻是每款產品生產個幾萬幾十萬的數量,這種模式無可厚非。


到遊戲機、筆記本電腦生產過千萬台,實際上嗦尼的物料供應已經趨近極限。


這時候全球大的芯片供應商就這麽幾家,同款芯片上千萬的訂單,幾乎已經是可以單獨定製,單獨開線的超級大單。


誰的芯片生產稍微有點閃失,嗦尼產品預售、交付的損失就巨大了。


嗦尼非常老辣的給本國芯片和花旗芯片商各分了一部分。


既收獲了本國同行苟延殘喘的感激,又讓技術源頭的花旗廠商心滿意足。


還保證了一定的緊急情況下調整餘地。


所以這兩年在消費者中間已經有焦盆芯和花旗芯的口碑區別。


花旗的運算性能更好,但抗熱性較差,連續打機可能會花屏,焦盆芯更穩定,但三維遊戲表現偶爾會卡。


杉本已經聯係起思路:“你意思是……正好利用我們牽線的國內芯片生產廠商,獨立研發投產我們自己的芯片?”


荊小強覺得自己歎氣都很做作:“我有種預感,嗦尼的未來,可能就是這四樣拳頭產品,代表動漫文化的遊戲機,互聯網科技的筆記本電腦,家庭影音係列的液晶電視,還有真正走進每個人手裏的手機和音樂播放器,你想想,這得需要多少芯片?”


如果把嗦尼比作是電子影音帝國,荊小強這番讒言,幾乎等於是把國策全部推翻了。


這個年代的各行各業都容易陷入做大做強的路子,嗦尼更是連露營燈、野外收音機這樣冷門的產品線都有,表麵上看氣勢磅礴的跨國巨無霸,其實背後大部分產品線都是虧損,靠彩電、隨身聽等主要項目輸血。


如果不及早收縮產品線,等到互聯網時代全球產品流通加劇,消費者再也沒了信息落差,更有了極大的選擇比較餘地,大而全的品牌戰略會被各種小而精的專項品牌打得


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