時代變了。
在場無數電影人都有種忽然惴惴的急切慌亂感。
《角鬥士》裏麵氣勢恢宏的古羅馬建築群,原來是用電腦虛擬構建的,看電影的時候就覺得臥槽,這是花了多少實景搭建成本。
還有無數同行想方設法到夢幻莊園那個外景地去打探過究竟,盡是半拉子建築,能有十分之一就不錯了。
原來是用局部實景跟電腦填充的方式完成。
還記得好萊塢史上最燒錢的電影《賓虛》嗎。
1958年拍攝的作品,燒了1500萬美元,按照購買力和曲調通貨膨脹,約等於現在兩三億美金的拍攝成本!
其中大量成本都花在了數百棟建築作為布景,製作的相關道具多達百萬個,一場賽馬戲就動用一萬多名臨時演員。
在好萊塢有句定律:任何虛擬布景,在時間流逝後會越來越假,但實拍的場景,無論多少年以後,真實感都不會降低。
看看著名的《星球大戰》就知道,當時很震撼,過後看假得一批。
《賓虛》再過多少年看,那些實景都無可爭辯的立在那。
荊小強自己就是舞台繪景出身,剛來好萊塢自然也是專攻布景道具這個方向。
而那個千禧年前後,恰恰就是電腦CG技術全麵成熟的關鍵階段。
如果說《角鬥士》還不明顯,盡是周圍真真假假的古代場景,《加勒比海盜》就是徹徹底底的顛覆。
《賓虛》那樣的實景拍攝耗資巨大,能解決場景問題,可演員有極限啊。
那場名垂青史的賽馬戲,專門訓練了近百匹白馬,然後男主角還是被意外飆起來的馬車甩飛,撞毀的馬車、摔傷的演員就更不計其數。
好比《侏羅紀公園》能訓練出恐龍來拍戲嗎?
《角鬥士》裏麵和猛獸對殺的戲,沒有電腦後期輔助,那就隻能讓演員去跟真的猛獸周旋!
更不用說《加勒比海盜》裏麵栩栩如生的骷髏海盜,還有那大反派龜裂的腐屍臉依舊帶著豐富的表情細節,那都是無論怎麽挖空心思都無法實景拍攝的畫麵啊。
電腦後期CG製作,可以說是百分之百拓寬了電影拍攝的維度。
以前設計任何劇情都要先考慮
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