頗或者別的,大鵝自有自己的戰術。
畫麵一轉,AG選擇。
大鵝有著大喬這種輔助的存在,幾乎不怎麽怕打團。於是乎,AG拿出輔助孫臏,克製大喬。
確實,孫臏獨特的拉扯屬性,能讓陣容在後期的團戰中,發揮巨大作用。
若是大鵝大喬一開團,孫臏就抬血拉扯,甚至撤退,都是不錯的抉擇。
五樓的話,敵方歸根結底還需要一個射手啊。這所謂的大核心,AG竟然不知道拿誰了。
究其原因,還是AG的陣容體係太少,打法單一,沒有多個知名的射手。
不多時,敵方還是下定決心,選出了輸出核心,孫尚香。
這英雄一出,意味著存活能力大幅度降低啊!前期老豬走邊,大小姐,著實難以保護。
相對的,大鵝前中期若是打孫尚香打出節奏,就能一直壓製敵人。
話說大鵝,意識到了這一點後,在中單英雄的選擇上,以前中期的強勢為主。
結合陣容,拿到了炮台法師沈夢溪。
這玩意兒用來壓塔和打優勢,都非常適合啊!
雙方英雄全部選完,各自的教練開始安排戰術打法。關於陣容怎麽運營,怎麽去針對敵人,都說過了一遍。
大家都為了勝利,盡量把細節,也說的明明白白。
時間不等人,教練握手,離開了比賽大廳。
陸峰看著遊戲加載的頁麵,最讓人難受的事情,還是發生了。AG戰隊的中射輔,全都是淨化!
三個英雄淨化,這是什麽概念?等於是幾乎全部,都怕被白起開啊!
而另外兩名敵人,是帶的懲戒。豬八戒有霸體,不怕控製,也不用開團,所以懲戒。
至於大鵝,也怕西施的拉,射輔同樣淨化。
“全軍出擊!”
聲音響起,遊戲開始。
大鵝必須要想早點下班,畢竟警戒起來。四個人,直奔中路而來。江城,守在家裏的藍區。
這樣做,是為了防止敵方老豬的入侵。
“我們有大喬,去中的速度更快啊,草叢能蹲人嗎?”
“能的,看有沒有有緣人!”
“來了來了!”
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