“他們射手路,還沒人清線!”
“把龍王拉脫,先撤一下,後排位置很差!”
“好嘞!”
能複活,但沒有閃現啊。想打架的話,後排一定要遠離敵方的前排控製。不被控,就能輸出最大化。
試想一下,小魯班的傷害,是多麽恐怖!
保護好,完全有這個必要。
比賽繼續,大鵝趁著馬超在射手路出現,就壓到中路,對著敵方劉邦打了一套。
沒有持續的輸出和控製,隻能眼睜睜看著敵方離去。
這似乎是KPL賽場上都在遵守的潛規則,一到大後期,經曆過團戰的雙方,就會等待新一輪的召喚師技能。
一切冷卻完畢,才可能爆發新的團戰。
截止到目前為止,雙方拉扯到了即將二十三分鍾的時間。
“靠龍王的河道草叢,這劉邦還在呢,要不要開?”
“瀾在戰士路,可以開,速戰速決!”
“OK!OK!”
就這樣,晨陽太乙真人交出一閃,先手留人。隨後君詔接上傷害,到就打出了一個掃射,原因很簡單,敵方孫臏給了沉默,剛好打掉了鹵蛋的一個被動。
“撤一下,側麵馬超給大了!”
“收到,能走!”
“不好,側麵敵方開了奔狼,要去殺關羽!”
“趕緊接應,必要時能接團!”
“嗯嗯!”
就在主宰坑靠近戰士路的那邊草叢,敵方毫不猶豫的衝擊關羽。有一說一,這個選擇沒問題。
為什麽這麽說呢,因為關羽在某種程度上來說,也算是不肉的英雄。
開了,大概率能夠秒掉的!
這局QG那邊沒射手還敢這麽做,顯然是充滿了信心。
反觀大鵝這邊陸峰一行人,隻能從紅區往戰士路二塔和外塔那邊支援。其他位置,夠不到隊友。
“我有複活甲,起來還能打!”
“敵方上頭了吧,這瀾還敢守屍關羽!”
“二技能命中了瀾!”
“大招一套,瀾死!”
“NICE!”
敵方追人到外塔,大鵝就在這裏迎接。特別是清凡的鏡子,反手一接大,滿傷害打在瀾身上。
後者還想秒換複活甲呢,結果晚了一步。
換言之,等於是大鵝打贏了團戰。
“還能留人嗎?”
“孫臏有二技能,他們撤的很快!”
“不管了,趕緊清清中線,準備開龍王了!”
“明白!”
現階段最重要的資源,就是風暴龍王。由於敵方有著薑子牙的存在,上高地不太現實。
相比之下,龍王更重要。
“呦嗬,這河道的劉邦怎麽還敢在這?”
“他二技能,嘲諷到了法師!”
“給我打!”
這QG戰隊想的有點多了,少了一個關鍵的野核,還這麽大膽,那大鵝成全敵人的願望,就是幹。
一波傷害打過去,敵方劉邦殘血閃現撤離。
經過這次之後,大鵝更加堅定了開龍王的決心。
“敵方射輔想清中線!”
“不要理他們,咱們就專心打龍王!”
“馬超來了,小心一點!”
“他們不知道我的位置,能連控,傷害跟得上嗎?”
“放心開,我們都在!”
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