“這蘭陵王,斷了中線,去了我們紅區!”
“江城已經在追了,我們都去,甕中捉鱉!”
“好嘞,沒問題!”
說句實話,大鵝要想穩穩的拿下黑暗暴君,殺掉蘭陵王絕對是不可或缺的一環。要知道,這可是打野英雄。
一旦沒了打野,敵方就會失去一條搶龍的臂膀。
僅僅依靠著豬八戒的懲戒,根本不行。沒有足夠的視野,敵方完全是睜眼瞎。
“看到了,蘭陵王往回跑在三怪坑!”
“江城夠不到!”
“沒事,我們能包!”
“蘭陵王死!”
“NIICE!開黑暗暴君!”
“收到!”
十分鍾四十秒鍾左右,擊殺敵方打野。轉而立刻開龍,不浪費每一分每一秒。HO戰隊,不敢來搶。
十來秒後,黑暴到手。
又帶了一波兵,時間來到十一分鍾。
大鵝的經濟,也整整領先了敵人六千塊。這數字,是大鵝一點點打出來的。
再加上黑暴傷害BUFF的加成,怕是HO隻能守高地了!
“兵線帶好了!”
“我這邊也帶過去了!”
“嗯,嚐試壓一下!”
大鵝的行動很迅速,中路和射手路想要上高地。但現實呢,這樣做的難度,實在是太大了。
要知道,敵方西施,是無成本抽獎的英雄。
就是不用輔助任何代價,隻用一技能拉人就好,而且CD並不長。
麵對這種絕對,大鵝不好壓。很快,大鵝發現了這個問題,兵線都進不去敵方的高地塔。
無奈之下,大鵝隻能改變思路。
“去帶戰士路,那邊的二塔,也該推了!”
“嗯嗯!”
陸峰的想法,普普通通。一個正常的指揮者,都會這樣去做。一座一座推塔,才能穩步前進。
主要是真上不去,不然大鵝早衝了。
話不多說,且看大鵝的進攻。
由於戰士路那邊,HO戰隊有兵線優勢。大鵝這邊,從戰士路二塔外,把兵線一點點帶過來。
但是中路,敵方掩護著孫尚香,成功清兵。
也就是說,接下來的一波,敵方最多隻有戰士路的壓力。
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