蒙犽加周瑜,隻有火舞的切入時機比較準確,那麽就能打出毀天滅地的威力。甚至說,讓AG輸掉第一局比賽。
選擇蒙犽,並不是說多麽克製大鵝的體係。
而是,AG英雄池,蒙犽最好了。
虞姬敵方玩的也不錯,但不合適,這玩意兒太需要發育,會拖延陣容節奏。而且到了後排,也被火舞克製,沒得玩。
還不如一個蒙犽,前期的戰鬥力就很強,來的更加實在。
鏡頭一轉,給到大鵝戰隊,最後一樓,他們還差一個輔助位置沒選。
能用的輔助,有很多!
隻是大鵝經曆過被蒙恬教育的對局,所以說,五樓還是要去針對一手的。並不是每一場對打蒙恬,都能翻盤成功。
針對,很有必要。
以致於最終大鵝拿到的輔助,是一個KPL賽場不常見的奶媽,蔡文姬。
這輔助二技能的彈彈樂,幾乎不需要怎麽瞄準,很輕鬆隨意的能夠克製蒙恬。
固然蒙恬是有霸體的,但霸體不是一直存在,而蔡文姬的彈彈樂能夠連續不斷的反彈幾下,造成的眩暈對蒙恬很有效果。
如果有敵人靠近蒙恬,那這彈彈樂,會更加的舒服。
雙方英雄徹底選擇完畢,教練握手離開,遊戲開始加載。
陸峰看著映入眼簾雙方的陣容,他隻能說走一步看一步。因為AG是技能配合特別厲害的隊伍,說不準就突然來一波團戰爆發。
亦或者說,精彩的兵線運營場麵。
研究這樣的敵人,很有困難。
讓自己一方,做到極致的防守,才是他們應該去做的。減少自身失誤的次數,就等於變相的尋找敵人失誤。
強者之間的戰鬥,往往就是那麽一瞬間。
陸峰找到了戰術,是以不變應萬變,不主動,防守為主,伺機而動為輔。
“全軍出擊!”
一陣甜美的聲音響起,雙方進入王者峽穀。
陸峰的想法,不會輕易改變,他還是常規的出裝,鞋子出門。然後補充小的噬神之書,再加上回響之杖,這麽一個順序。
其他的,看個人操
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