接下來的時間內,能夠把劣勢打回來。不要問為什麽,問就是自信心。
“正常發育,等會找機會!”
“嗯!”
當務之急,守塔吃經濟最重要。其他什麽,不急躁。這一波打架,大鵝有點失誤了。其實說實話,直接開團是最好的。
不爭奪暴君,就是幹架。
但是大鵝考慮的,是對麵廉頗大招的反打。這個威脅,讓大鵝退縮了開團的想法,轉而搶龍。
龍被搶,一係列的事情連貫發生,這不怪誰。
任何的情況下,開龍都會具有運氣成分。
現在不是說這些的時候,主要是大鵝如何穩住心態,繼續接下來的比賽。心態,始終是貫穿全局的東西。
不多時,大鵝眾人複活了。
這畢竟才開局兩分鍾,複活CD不長。
“RM正在打先知主宰!”
“我們沒視野,過不去,放了!”
現如今,大鵝又要麵臨一個問題。他們盾山,很難去看視野。原因很簡單,麵對的牛魔,不在還好,在的話就會控盾山。
繞後配合其他人,將其擊殺。
一個針對盾山的突破點,被對麵給找到了,
一次,兩次,三次!五分鍾左右,大鵝徹底失誤河道的視野,甚至走野區,都要小心翼翼。
RM戰隊真的會搞事情,就打大鵝的脆皮前排盾山。
不得不說,這也是大鵝戰隊的一個短板。所謂短板,顧名思義,是陣容的缺陷。
就像是RM那邊,是後勁不足。大鵝隻要躲得過對麵第一輪的爆發,縱然經濟落後,也有的打。
這可不是誇誇其談,而是現實。你看對麵的英雄,大招都放過了之後,還剩下什麽。
可以說,什麽都沒了。
時間過得很快,第二條暴君,出現。大鵝想要過去爭奪,但是沒有這個能力。他們輔助盾山的經濟,嚴重滯後。
導致對麵看到盾山,直接開團就打。
特別是那牛魔,仿佛是和盾山有仇一樣,大鵝過去看了一眼,大閃給到盾山。
RM戰隊那邊跟上的傷害,秒掉了晨陽的盾山。
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