第四十八章 試試市場溫度(1/4)

所謂輕是這幾年新興起的一個概念,曰本人非要把某一類型單列出來不可,表麵看是喜歡搞概念貼標簽,其實是把市場劃分得很細,最終目的還是賺錢。


輕並沒有完整的定義,總的來說就是可以輕輕鬆鬆看的,沒想象的複雜。


不過題材包羅萬象,其中相當大部分與動畫、漫畫、遊戲、也就是與所謂ACG相關,讀者以青少年為主,圖文並茂是一大特點。


圖文並茂,難道我漫畫就不是圖文並茂嗎?


所以江川認為輕與漫畫是一體兩麵,一個側重文字,敘述更多些,一個側重圖畫,描繪更多些,實際上內核基本一樣。


大多數著名漫畫家都是很會編故事的,尤其是成名早期基本都是自編自畫作品,正因為編得好才會被主流市場認可。


所以漫畫家普遍是講故事的高手,反過來作家卻極少會作畫的。


當然也有個別不會編故事的漫畫家,那就隻能與會寫故事的人合作組成團隊。


江川寫過傳統的、劇本,而且寫過不少,但沒接觸過輕。


這不是大問題,之前他也沒畫過漫畫,現在不也幹得不錯,說明他擅長洞察讀者需求並投其所好。


作為專業創作者,重要的是不斷地學習和調整,江川知道如何將同樣的劇情,以不同的方式說給成年人、青少年、甚至孩子聽,這是非常重要的能力。


分清受眾特點,就能夠分清如何創作,比如寫曰本人摯愛的《三國演義》同人,傳統恐怕會著力表現波瀾壯闊的曆史風雲,描述包括劉關張諸葛亮等主要人物人在利益與道德之間的抉擇,揭示人性,格局通常比較大。


而輕則傾向於細膩地刻畫人物,可能會以人為本說些小故事,比如除了展現劉關張以及諸葛亮睿智、忠誠、勇敢的個性外,重點緬懷他們之間純正的兄弟之愛。



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