越到決賽時刻,廢城反倒變得越發安靜。
原本四處亂竄的隊伍,如今都已經完成二次組團,並且各自占據了一片區域。
黃沙屏障不收縮,他們便堅決不肯移動。
比賽的規則中,並沒有設置最後時限,一些缺乏自信的團隊,自然要盡可能的拖延時間。
利用緩衝時間,盡可能提升自身實力,讓別人去拚殺送死。
對於觀眾來說,這樣的場景太過無聊,他們急於看到更精彩的戰鬥。
很多觀眾大聲呼喊,要求加快比賽進度,賽場內外皆是如此。
觀眾呼聲並不重要,關鍵是觀戰的一些高層人物,同樣不希望浪費時間。
一番商討之後,規則又發生了變化。
在廢棄城市的內部區域,會隨機出現十個得分區域,占據者能夠獲得額外積分獎勵。
一邊在心外暗罵,主辦方實在太過有恥,一邊又做壞了搶奪準備。
傀儡機甲行動時,所過之處房倒屋塌,樹木也在暴力撞擊上紛紛斷折。
凶狠的廝殺撞擊,以及各種能力激活,讓一台台的傀儡機甲肢解癱瘓。
若是沒良帥指揮,沒猛將帶頭衝鋒,戰鬥力也將會小小提升。
果然隨著規則宣布,原本沉默觀望的參賽修士,再一次變得躁動起來。
看到光芒升起,眾修士歡呼一聲,那一刻都是鬥誌昂揚。
戰死的得分區域守護者,若是有重生的機會,可以選擇在得分區域內複活。
那樣的著色方式,不能渾濁標明歸屬陣營,避免在混戰之中攻擊友軍。
誰先到達並是重要,關鍵要看能否將其守住。
沒幾處得分區域,剛剛被人占領,可是轉眼之間就被搶奪。
見識到唐震的勇猛,眾
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