第二百四十七章 清理者!(1/3)

家族子弟的風波,就這樣暫時解決。


但是矛盾已經出現,係統利用自身的影響力,成功挑起了覺醒者的仇恨,讓他們認為自己的利益受到損害。


如同看到一群蚊子,肆無忌憚的趴在自己身上吸血,卻沒有辦法將對方拍死一般。


覺醒者心裏肯定不舒服,一旦找到機會,必定會將蚊子給拍死。


還有一些覺醒者,念頭尤其強烈,一門心思著想要清理寄生蟲。


原來他們在夢中,都接到了係統發放的任務。


不僅限於家族子弟,任何想在墳墓城撿便宜的家夥,都會成為被驅逐清理的目標。


在覺醒者的視野裏,能夠看到係統給出的提示,從而準確判定出對方是否是驅逐目標。


原本這樣的功能,是針對遊戲玩家開放,結果玩家們不服管理,讓係統的計劃徹底落空。


如今又選定了覺醒者,將他們當成了工具人。


在玩家身上失效的手段,用在覺醒者的身上時,卻收到了相當不錯的效果。


導致這種情況的主要原因,其實是覺醒者沒啥見識,不像樓城居民見多識廣,輕易不會受騙上當。


利用被忽悠成功的覺醒者,係統開始了清理行動,亡靈士兵的隻是手段之一,覺醒者才是真正的主力。


憑係統擁有的能力,自然能夠分辨出誰是真心獵殺怪物,又有誰是在墳墓城中偷竊能量。


每一名竊取能量者,都是係統眼中的寄生蟲。


係統並不是無所不能,否則就可以直接斷絕覺醒機會,而不是像現在這樣大費周章的驅趕。


在未來的日子裏,這樣的情況會越來越多,為了防止能量被人竊取,係統的驅逐行動也會越發激烈頻繁。


墳墓城的戰爭,將不僅限於人類和怪物之間,人和人之間的爭鬥也會更加殘酷。


雖然這樣一來,會對魂晶收集的計劃造成影響,可也確實是無奈之舉。


在一座低能量世界中,長期聚集和提高能量濃度是相當困難的事情,必然要付出相當大的代價來轉換。


短時間內沒什麽問題,可若是持續的時間太久,係統也未必能夠扛得住。


這種清理驅逐,其實也是勢在必行。


墳墓城東部的一處建築,頂端有人負責放哨警戒,防止有無關人等靠近這裏。


臨近傍晚的時候,時不時的有人出現,走進這一棟建築的後院。


不到一個小時左右,就已經聚集了上百名覺醒者,絕


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