第690章 小馬哥被拒絕了(2/3)

DY完全碾壓KS。”


安語頓時有些不服氣了,這就是習慣問題,有的人喜歡這樣,有的人喜歡那樣,何來碾壓一?


看出安語的不服,於躍的不解,馬哥把自己人精辟的分析端了出來。


“在這個問題上,咱們可以把人群分為三種,一種是先玩KS後玩DY的,一種是先玩DY後玩KS的,還有一種就是都沒玩過的。我可以肯定的告訴你們,先玩了DY的人一定適應不了KS那笨拙的操作,但先玩KS的人,在習慣一段時間之後,會喜歡上DY的便捷。而第三種,同時玩兩個,他一定會更喜歡DY,而不是KS。”馬哥很肯定的道。


兩人若有所思,馬哥道:“別看這一個動作,我不知道你們了不了解工業,在工業上有一個浪費,叫動作浪費,對於工業發達的企業來,動作一定是規範道極致的,就是將動作浪費縮減到極致,如果沒有一點多餘動作,那這個操作規範就是最佳的,用最簡單的動作實現最有效的操作,這非常重要。別看隨便一個多餘的動作,長期以往下來,量變就會引起質變,往了就是累一些,往大點可能引起相關的職業病,比如彎腰什麽的,傷害脊椎,再往大了,影響效率,降低產量。”


於躍覺得漲知識了,他還真是第一次聽動作浪費這個法。


馬哥接著看向安語,道:“所以從更換視頻瀏覽這個問題上來,DY隻是節省了一個動作,一個步驟,就讓它的操作體驗感領先KS一大截。至於你的DY沒有選擇,有些盲目,這是錯誤的,DY也有選擇,而且他幫你節省了一個選擇的步驟和時間,你隻需要刷就行了。你刷的越多,你會發現你看的都是你感興趣的。KS是需要你去看封麵,自己選擇你喜歡的,而DY已經通過大數據分析,通過人工智能,把你應該喜歡的東西給你準備好了,隻需要你輕輕一滑,下一個就還是你喜歡的。也許剛注冊的時候,你不會刷到多少喜歡的,但隻要你玩的時間越久,刷到不感興趣的幾率就越,這就是它的便利,幫你省去動作,幫你省去選擇麻煩。”


安語驚呆了。


她感覺太神奇了。


大數據、雲計算,她都聽過,現在應用也很廣,就像很多瀏覽新聞的網頁一樣,如果你經常看某個明星的新聞,那隻要有這個明星的消息,它就會推薦給你,這已經得到了廣泛應用,而且效果很好。


留給兩人一點消化時間,馬哥又道:“所以玩DY的人都有一個毛病,其實不是用戶的毛病,而是DY的魔性,就是上癮,停不下來,你一直刷,它一直有,人可能刷到缺氧,但素材卻永遠不會沒。”


這一點於躍和安語都是有所感受的。


或者很多人都有這樣一個感覺,就是某個人,拿著手機,一邊刷DY一邊傻笑,然後能持續兩個時不停歇。


達到了一種無人無我的高深境界。


任時間飛逝,任氣變換,無動於衷。


好好一個人,就跟個神經病一樣。


其實所有人都覺得身邊的這種人就是個神經病,但當他們玩進去了,其實也會變成神經病。


恍然大悟之後,於躍和安語發現自


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