第一九二章 親密等級,魅力作用(求訂求票)(3/3)

極大幾率受到該NP的追殺。


親密指數-80~-89是苦大仇深,必定會受到該NP的追殺。


親密指數-90~-99是血海深仇,該NP與玩家不死不休,玩家每死一次,仇恨值降低1點,親密指數提升1點。


親密指數-100則是夙世冤家,達到這個程度,該NP的仇恨值無法因為死亡而降低,親密度永久保持不變。


看到這裏,於凡已經知道,與NP的親密指數對於玩家來簡直太重要了,那麽親密指數又是如何界定的呢?


於凡繼續往下看,隻見上麵寫道:普通玩家與NP初次見麵的親密指數最高為0,有高有低,上下浮動,差距不會很大。


不過,玩家的聲望等級和魅力值可以提升NP的初始親密指數,同時罪惡值同樣可以降低NP的初始親密指數。


玩家每提升一個聲望等級,初始親密指數提升5點,最多提升0點。


玩家每提升1點魅力值,初始親密指數提升5點,最多提升0點。


玩家每增加4點罪惡值,初始親密指數降低5點,降低到最低為止。


已經與相關NP成為普通朋友以上的親密等級不受罪惡值因素的影響。


另外,有部分邪惡NP與前麵的親密指數關係背道而馳,有可能罪惡值越高的反而親密指數越高,需要玩家自己去鑒別和體會。


注:開通親密指數需要玩家等級達到0級,並與至少一名NP的親密指數達到80點,成為普通朋友。


看到這裏,於凡心裏恍然大悟,難怪之前跟陶飛和陶燕的關係雖好,卻沒有親密指數的顯示,原來想要出現親密指數,還需要這兩個條件才能達成。


另外,魅力值對於親密指數的影響於凡也得到了一個具體的數據,可以,魅力對於親密指數的影響是非常巨大的。


以於凡6點的魅力而論,可增加與大部分NP初始親密指數最高0點的增加。


再加上於凡現在已經有了一個有名氣的聲望等級,可再增加5點的親密指數。


按照這兩個增加的數據,於凡與大部分NP的初始親密指數最高可達65點,這也解釋了很多NP願意給她提供免費服務的原因。


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