第九三章 道神訣(求訂求票)(1/2)

於凡節奏感很好,把控時間也很到位,她剛跑到十米開外,三個巡邏BSS便追著她施放了群體技能。


轟轟轟!


刹那間,以三個BSS為中心,十米方圓全部被絢麗的技能特效給籠罩。


如果對普通玩家來,這種群體技能隻能算是絢麗中帶著一點點微弱的疼痛感的話,那麽對於百分之百真實度的於凡來,卻是一種比以往任何時候都要撕心裂肺的疼痛。


這時候也幸虧於凡的精神早就變得堅毅,又有桃花幻象適時釋放一股桃紅色的能量來抵消這股疼痛,不然她不定真的會痛得大叫起來,那樣直播出去就太失態了,會讓不知情的人笑掉大牙。


痛歸痛,其實對於凡造成的實質傷害卻並不算太高,竟然隻有一千來點。


究其原因,自然是因為於凡的靈力防禦高,而靈力防禦高主要有三個方麵的因素。


一是道士職業的靈力防禦本就不低,隻是稍遜於靈師。


二是於凡9級之後加的自由分配屬性點全部都是靈力,而加靈力是可以提升靈力防禦的,這極大增加了於凡的靈防。


三是五彩陣增加的50點靈力防禦,讓於凡的靈力防禦從而遠遠領先於隊友,成為戰隊中的第一。


這樣高的靈力防禦,哪怕是BSS的群攻,因為低級BSS靈力攻擊普遍低於物理攻擊的原因,也隻能是給於凡施加強製的技能靈力傷害,效果自然大大降低。


反觀於凡懷裏的雲芳,受到的卻幾乎是雙倍的傷害值,一下子掉血000多點。


群眾的眼睛是雪亮的。


於凡和雲芳不同的傷害值,讓觀看直播的玩家立馬發現了端倪。


“凡哥靈防好高啊”、“凡哥你怎麽做到的”、“凡哥,你的自由分配屬性點多少”、“凡哥肯定都加的靈力”、“凡哥,道士到底加什麽好”……


一邊奔跑作戰,於凡也不忘了解,同時還偶爾回答大家提出的問題。


像這會於凡就微笑道:“好吧,大家既然都問我道士該加什麽屬性,那我就姑妄之,你們姑且聽之。”


略微一頓,於凡這才繼續道:“雖然才開服,大家應該都有所體會,傳中的道士跟傳奇中的道士有很大的不同,但也有不少的相同之處,其中很重要的一點,我認為傳道士是一個平衡性很強的職業,未來可以有很多發展的方向,近可物理攻擊,遠可靈力攻擊或者輔助隊友,具體該如何選擇,我認為還是要考慮自己的興趣和賦。”


“如果你是一個喜歡衝在前麵拚殺的人,我建議可以更多考慮加點力量。如果你是一個喜歡輕鬆遊戲的人,我建議可以多加一些靈力,在後麵輔助隊友。如果你是一個喜歡單打獨鬥的人,那麽我建議你考慮物理和靈力之間的平衡,這樣可能更容易生存。當然具體還要考慮自身人物的特殊情況,沒有什麽是絕對的,現在傳才剛開始,我們隻能摸著石頭過河,可以隨時進行適當的調整,沒有必要一條夜路走到黑……所有的所有,最後都歸結為一句話,那就是以你自己覺得舒服愉悅為首要因素,你的遊戲你做主。”


你的遊戲你做主!


一語驚醒夢中人,其實很多人是忽略了遊戲的本質,遊戲存在最大的價值就是愉悅自我,那麽遵循自己內心的興趣肯


本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>