第一千四百五十九章 口袋陷阱(3/3)

隨著這些快要憋壞了的戰士們出手,虛空蟲的展開和迂回計劃也迅速破產——個體上來,沒有經曆過變異和進化的虛空蟲就是渣渣,比大號的兔子強不了多少,隻要有所準備的情況下,完全不是人的對手。


而半空之中,維克茲繼續靜靜地注視的戰場,並且主動優化自己的模型。


在整批虛空蟲都被消滅之後,維克斯進行了第二次的布置。


這一次,少數的虛空母蟲出現在了戰場上,而且除了虛空蟲之外,包括巨口蟲、遁地獸在內的其他虛空生物也有所行動。


混合編製的虛空大軍這次沒有直衝衝的直接奔向防禦陣地,而是選擇以縱隊的形勢在沒到火力範圍內就直接展開,並且主動開始繞後包抄。


顯然,一直觀察著占據的維克茲很清楚移動要塞和外圍附屬防禦帶的火力範圍,在他的指揮下,第二波的攻勢相當危急。


但……還好。


移動要塞在設計之初就考慮到了麵對大範圍包圍時候的情況——整個要塞並不是規則的圓形,而是一個背靠著海岸的、附帶女牆和堡壘的扁球形,你隨便圍,有一點火力不足算我輸!


而部署在城外的防禦模塊則第一時間開始後撤,而這些後撤的防禦工事則是迅速變成了移動要塞外圍的甕城模塊。


這就是移動要塞的重要設計特點:主動防禦。


如果敵人不展開,直接進攻,那外圍防禦就會成為最致命的絞肉機;而一旦敵人主動展開,然後包圍後再齊攻,移動要塞外圍的防禦模塊就會變身甕城,給攻擊者最致命的打擊!


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