第一千四百一十九章 登陸計劃(1/3)

到了具體的登陸計劃,氣氛很快活躍了起來。


在座的諸位,絕大部分對於戰鬥都有自己的理解,所以一旦拋開政治鬥爭,將注意力放在戰鬥本身,即使目前還是應聲蟲的希維爾,都能出個一二三四來。


而這一二三四中,無一例外帶有屬於提出者本人的、強烈個人風格和地域特色。


我們舉個例子。


斯維因從一開始就在強調戰爭的規模、戰場的展開、戰鬥的目標,這種幹淨利落、直指核心、先以勢壓人再單點爆破的思路,正是諾克薩斯一直以來的戰鬥風格——在麵對敵人的時候,諾克薩斯會像是叢林之中野獸膨脹自己毛發一樣,盡可能的壯大聲勢,同時進行有針對性的突破布置,尋求局部戰場的勝利。


於是,因循著這個思路,斯維因從一開始就有將登陸戰作為先期決戰的思路,希望能有一個足夠開闊的登陸地點,在登陸戰後能建立起一個足以支撐部分戰局的穩定支點。


而同樣是希望戰場展開,阿茲爾的思路就與斯維因有所不同——作為恕瑞瑪人、知曉神戰士軍團光輝曆史的阿茲爾更加喜歡大軍團的決戰,大範圍的戰鬥、大軍團的交鋒和穿插,這才是阿茲爾最為擅長的戰鬥,所以登陸戰對阿茲爾來,其核心就是登陸而已,不應該過分擴大化,開胃菜就是開胃菜,而不應該搶了主菜的風頭。


在另一邊,和阿茲爾、斯維因這種希望擴大戰場範圍的思路不同,以艾瑞莉婭和嘉文四世為首的部分人員則是主張要以點破麵,在有限的空間內製造勝利,以此為基礎擴大戰果,在他們的考慮之中,最開始的登陸點未必要作為之後補給點和運輸據點,他們的理由也很簡單,畢竟虛空爪牙有著數量上的優勢,一開始就主動尋求大型戰鬥實在是以己之短攻敵之長。


當然,和前麵一樣,實際上艾瑞莉婭和嘉文四世的主張也略有差異,艾瑞莉婭的思路更加接近於特種作戰,而嘉文四世則是更加強調精兵突擊……



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