第五百五十五章 躺槍的羅德(2/3)

感染了一個倒黴蛋(索拉因什),想要消滅羅德。


至於為什麽亞托克斯自己不出手……


亞托克斯可是很忙的,氣歸氣,一個和暮光星靈有關的人,還不值得他特意停下來出手。


而且索拉因什看起來也有著不錯的實力,他被暗裔化之後,應該足夠幹掉一個和暮光星靈有接觸的家夥了!


於是,羅德就這樣因為佐伊的原因,遭受了一場真真正正的無妄之災。


如果沒亞托克斯,光照會是絕對不可能和羅德撕破臉動手的,那實在太愚蠢了,德瑪西亞人雖然容易衝動,但這顯然不是衝動的範疇。


當然,現在的羅德是不知道這件事的——現在他需要麵對的,是一個會衝上來釋放旋風斬的法師。


還別說,被暗裔感染之後,索拉因什的旋風斬還像模像樣的,似乎還真是那麽回事……


而且由於戰鬥直覺的極大程度強化,索拉因什並非毫無施法能力——在近身失敗後,他開始改變重力、製造阻礙,防止羅德沒完沒了的原地閃現。


無數的石質突刺從地上刺出再消失,這些突刺對羅德的殺傷力幾近於無,但卻完全限製了羅德的閃現。


閃現的前提是目標位置空無一物——至少是沒有固體——但滿地不規律的突刺會極大程度地幹擾羅德對於閃現位置的判斷,萬一一個不小心閃現到了突刺上,那就不是閃現撞牆這麽簡單的。


那會把自己串成肉串的!


法師們在戰鬥之中會始終保持奧術智慧的狀態,其目的不僅僅是更加方便給自己的法術添加超魔專長,更重要的是全麵地觀察和掌握戰場。


以羅德為例子,當羅德進入戰鬥狀態,加持了奧術智慧狀態後,他會將周圍所有的環境信息納入掌握。


從最基本的地形、風向;到一株草、一朵花的位置,每一次羅德的閃現看起來輕鬆寫意,瀟灑無比,實際上都是經過大量鋪墊和準備的!


而一旦環境忽然多變,地勢變化不斷,風向難以捉摸,這種情況下戰士們


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