第64節(2/4)

戰鬥中無法分心,便將好奇心全都化作怒火傾灑向對方。一邊每一刀每一劍都能帶出一蓬血,另一方卻毫發無損,這樣懸殊的戰鬥還怎麽打?多次強攻仍不見效後,對方很快失去搏命的勁頭,見事不可為,果斷退出。


戰鬥一結束,莊玉軒立馬撤銷空間防禦,這功能好是好,就是太耗養分,不能多用。


在場各族麵麵相覷,眼中閃過精光,都想著人族似乎有極品防身器具,接下來得盡量避開他們。


可惜這是飛行棋,憑的就是運氣,不是想避開誰就能避開誰的。又一個倒黴種族碰上人族,最終遺憾退出。


等到場中隻剩下四族時,遊戲結束,莊玉軒所在隊伍被傳送到最後一關。


這次可謂是人山人海,一眼望去盡是人。


最後一關和之前兩關都不同,規則非常明確,等到第二關全部結束時,所有勝出的隊伍將被投進一個狹小的空間,每隔幾十步就能碰到人,勝利的唯一條件就是活到時間結束,獎勵則按照擊敗敵人數量計算,擊敵數為零,則隻能得到基礎獎勵,所有異族都算敵人,擊敗同類不但不計數,反而會倒扣分。


莊玉軒他們當前所在是中轉站,相互間不能攻擊,所有人都一臉輕鬆。大家都抓緊時間休息,爭取滿狀態應對接下來的惡戰。


時間一到,場景再次轉換。果然和規則形容的一樣,他們附近一二十步外就有動靜,查探後,眾人皆鬆了一口氣,四周都是人族,暫時不用擔心敵人來襲。


沒讓他們高興多久,更遠一些的地方就傳來打鬥聲,而且隨著時間推移,激戰的聲音從小規模遭遇,變成四麵八方都是,甚至有能力者攻擊射偏,朝他們所在處襲來。


周圍沒有便於躲藏的地方,戰鬥暫時還沒波及到他們,莊玉軒他們晚一步加入戰鬥也未嚐不可。閔臻卻沒有退縮,不說正麵對敵,至少遊擊偷襲也能為己方增加一份力,戰友的重要性沒人不知,躲在後麵撿人頭可不是他的一貫做法。


莊玉軒沒有異議,上吧,這樣的機會可不多,大不了實在危險就動用空間異能進行防禦,廢品耗完了,再收集便是。


“三點鍾方向,五十二米處,破甲箭,射擊。”


閔臻簡短的命令傳進隊伍中唯一一個超遠程弓箭手耳中,話剛落,嗖的一聲,箭枝疾射而去,目標人物防禦驟降,被己方人員重傷,再不甘心也不得不退出。


“十點鍾方向,七十三米,爆炎箭準備。”


“五點鍾方向,一百米,冰箭。”


……


閔臻居高臨下,站在一塊足


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