第4839章:密密麻麻(1/4)

死亡迷宮不僅僅會顯示怪物的數量,還會顯示進入其中玩家的數量,通過係統麵板葉洛判斷出今日進入迷宮的玩家數量比昨日多了很多,不過他很快就想通了裏麵的原因——在死亡迷宮中被殺隻會爆掉10%的經驗,也就是說被殺十次才會掉1級,而隨便擊殺一些怪物就能獲得多個晶石,這些晶石增加的屬性超過了掉級所損失的屬性。


不過葉洛倒是樂得如此,因為這意味著他能擊殺更多玩家獲得更多全屬性點的獎勵,當然破浪乘風、半夜書等人也是如此。


很快係統保護時間結束,葉洛直接衝向最近的怪物,與此同時他也不忘通過【輪回之瞳】查探附近是否有玩家——在遇不到玩家的情況下擊殺怪物獲得各種晶石無疑最為明智。


一直將氣血鎖定在50%,整體屬性增加150%,這相當於葉洛一直頂著大招或者【群體祝福卷軸】的狀態,他的傷害輸出很高,很輕鬆就將眼前的怪物擊殺,直接將爆出的三顆晶石轉化為自己的屬性,而後他隨意挑了一個方向前行。


因為進入死亡迷宮的玩家比昨日多了不少,所以很快葉洛就碰到了一些玩家,他沒有立即動手,而是對暗號。


也許是經過了昨日的教訓,今日進入死亡迷宮的玩家暗號複雜了很多,特別是還有還有‘驗證’的暗號,如此想要冒充自己人就不是那麽容易了。


在意識到這點之後葉洛直接放棄冒充了,在確定不是自己人之後他會果斷動手,憑借強大的實力隻要遇到目標幾乎就不會給他們逃走的機會。


就這樣,一場殺戮在死亡迷宮再一次上演。


葉洛很聰明,在擊殺玩家、怪物的同時特意尋找上古魔神分身,倒不僅僅將之擊殺能獲得更好的晶石,最重要的是獲得上古魔神靈魂碎片之後通過共鳴反應他更方便尋找那些玩家身上有靈魂碎片。


利用這點,葉洛確實擊殺了一些擁有靈魂碎片的人,而這也讓他多獲得了一些靈魂碎片。


1、2個小時後死亡迷宮關閉,葉洛獲得了15個上古魔神靈魂碎片,擊殺了52個玩家,也就是說單單通過殺人他就獲得了520點全屬


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