第4823章:設計暗號(1/4)

在死亡迷宮中擊殺一個玩家將會獲得10點全屬性,雖然並不多,不過殺的人多了積攢的屬性就多了,特別是死亡迷宮每一天都會開啟一次,日複一日隻是殺人獲得的全屬性點就會達到一個很誇張的數字。


當然最重要的是以東方弑天、暗夜等超級高手的實力想要擊殺一些玩家還是很容易的事情,最起碼他們可以順手將周圍遇到的玩家擊殺。


對此東方弑天他們並沒有異議,而後他們遇到了一個問題——如何辨別自己人。


想想也是,雖說在死亡迷宮中被殺隻會掉本級10%的經驗對任何玩家來說都不算什麽,不過如果玩家不被殺那麽他們可以在死亡迷宮獵殺不少怪物以及玩家,這將會獲得很不錯的獎勵,而一旦被殺淘汰出去自然跟這些獎勵無緣了。


眾人紛紛附和東方滅天的提議,在他們心中隻要一開口說話自然就能識別出是否是自己人了。


“你們也想的太簡單了,係統怎麽可能會有這樣的漏洞。”大漠孤煙道,說著他看向東方明星,那意思不言而喻。


“沒錯,進入死亡迷宮的玩家不僅僅不能說話,另外也不能打字,想要通過這種方式判斷是否是自己人幾乎是不可能的事情。”東方明星道,她看向眾人:“所以到時候隻能靠自己對身邊人的熟悉程度而判斷了。”


“其實也可以用一些取巧的辦法的。”夜雨霏霏道,看到眾人疑惑的神色,她嘴角勾起一抹笑益:“比如我們約定一個特殊的暗號,比如舉著武器揮舞一定的姿勢,隻要做出這些動作就是自己人,利用這種辦法想要判斷出是否是自己人還是很容易的。”


聞言,眾人眼睛亮了起來,他們連連點頭,紛紛認為這是最好的辦法。


之後的事情就很簡單了,東方弑天他們商議好了一個暗號——遇到玩家的時候武器舉天連刺三下。


這個暗號簡單又好記,眾人紛紛同意,而後他們也不多言,繼續全力對付眼前的上古魔神。


暫不說東方弑天他們這邊的情況,且說葉洛他們那邊也聽到了係統提示。


剛開始破浪乘風等人還不太在意帝皇讚歌他們開啟的死亡迷宮,不過很快坐上


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