結束
這些事情到底有多荒謬 你知道嗎 "
"但這是個遊戲......"
"正因為是個遊戲 所以才不能得過且過 隨便設定一個數值胡混過去 "亞瑟冷笑:"這個[遊戲]的目標 是[最大限度地還原現實] 因此它不需要血條 不需要任何數值 玩家的身體狀態由玩家自行掂量
如果你快餓暈了---這種時候就該找個地方坐下來吃飯;
如果你跑得氣喘籲籲 體力見底了 這種時候就該停下來喘口氣;
如果你被打得很疼 手腳斷了 已經堅持不下去了---這種時候就該逃跑;
---你自己掌握著你自己角色的生命 而不是被一堆數字掌控著 僅此而已 "
犬人少年和豹人少年麵麵相覷 不知道該說些什麽的好
這種含糊不清 "純靠玩家自己判斷身體狀況"的遊戲 玩起來難度實在太大了 不確定性實在太多了
這種東西也會受到玩家們的歡迎嗎
不 也許 亞瑟王壓根就沒有打算讓遊戲"受歡迎"
這根本就不是以玩樂為目的而開發出來的係統 這明顯就是一個訓練戰士們的模擬係統
"我有個問題 亞瑟叔叔---"哈爾低聲問:"如果我們在這遊戲裏死...死了的話 現實中的我們會變成怎樣喵 "
"哦 如果受到劇痛的刺激 身體的神經會受點損傷---但那都是可以恢複的 大不了躺在床上一周
而且我們今天沒有打開痛覺感應器 也就是說 受傷不會感覺到痛楚 "
他拿起光劍在自己的手臂上割:"看 一點都不痛 "
哈斯基也學著在自己手臂上割出一道淺淺的傷痕 那種感覺很奇妙 如同有火焰在灼燒 卻又感覺不到火焰灼傷的疼痛
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