對於利用鳳離的羽毛,將蟲子們擊殺這件事,左風已經不隻是輕車熟路,甚至是一息微小的調整中,也不會影響擊殺蟲子們的效果。
在這種基礎上,左風又給自己的行動增加了一點難度,對於現在的左風來說,這種細微的調整,倒是不需要擔心,會放過任何一隻蟲子。
在之前擊殺蟲子的時候,左風是要將自身的消耗控製在最小,特別是不能影響到滅殺蟲子的效果。
而這一次左風在出手的時候,他需要做到的不僅僅是控製自身消耗,在保證滅殺蟲子的同時,還要準確的在自己所需要的地方,將蟲子給當場滅殺掉。
對於左風來說,他習慣先將問題考慮的比較困難,同時對於任何可能出現的變故,也都提前準備出應對的方法。
當真正行動的時候,左風發現事情遠比自己所想的要順利。蟲子們在吞食了血水後,隻前進了很短的距離,便來到左風準備好的那處擊殺地點,然後就是釋放羽毛的力量,直接將蟲子們給殺掉。
隻不過唯一左風所不能左右的是,蟲子們爬行的軌跡,哪怕蟲子們在鑽入到晶殼內部後,立刻就鎖定了左風,但是它們各自前進的時候還是會有所差別。
所以左風要擊殺蟲子的時候,還要大致選定在某一個範圍內,如果一旦有什麽特殊情況,左風還要預先做好準備。
雖然最終擊殺的位置,相比起左風設想的位置,稍微有了那麽一點偏差,但大致上來說還是可以接受的。
雖然沒有真正接觸,被血脈之力激發後豎起來的羽毛,不過從那些蟲子被殺的狀態,還是能夠大致判斷出,那些羽毛到底堅硬到了一種什麽程度。
所以左風雖然沒有清楚看到,那些晶殼表麵上留下的痕跡,但還是可以大致判斷出,那些痕跡的出現,與自己心中所想沒有太大的偏差。
不過推測和猜想,終究及不上親眼所見到的結果,特別是如今所處的特殊環境,冒然去下結論,都可能導致自己的性命不保。
其實左風並不覺得,單純隻是一次嚐試,就能夠獲得什麽結果或結論,那麽就多嚐試幾次,總會得到最終答案的。
然而結果出現的有些突然,就在左風又一次催動羽毛,向前幾次一樣
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