第二千八百五十章經典遊戲雛形(1/3)

張振東此時有想到讓這款遊戲收費。


不過很快的,他就打消了這個念頭。因為這裏的很多玩家,根本就承受不了點卡的錢。可如果收費太低了,戰界又賺不到什麽錢,所以還不如不收費呢。


那麽,用遊戲商城,賣虛擬道具如何?


想了想,張振東也覺得算了。


如果有了NPC商城,那就不是自己想象中的高自由,高操作,高度靈活,高智商的武林江湖了。


說白了,在這個遊戲裏麵,功能性NPC很少,他們可發揮的作用也很小。


連賣藥品和布鞋的NPC都沒有,就其他那些遊戲裏麵的藥品店,服裝店,首飾店張振東統統都不用。就別說是想在遊戲裏麵買其他的裝備了。


而這些最基本的資源,大多數都是農夫,醫者可以產出的。至於武器,是文職類的角色的一個副職業,除此之外,還會有廚師,舞女,歌女等等副職業。


廚師嘛,自然是可以做各種食物,比如說饅頭,烤爐肉,糕點……而不同的食物蘊含不同的效果,有的可以補充體力,有的可以補受傷的氣血,有的可以補充精力(腦力)。舞女可以讓遊戲角色的疲憊狀態消除,歌女可以讓武者亢奮,發揮更強的武力……


所以,張振東想象中的遊戲,它是一個很美好的世界,是所有的玩家,共同創建的世界,共通打造的遊戲空間!NPC的功能絕對是很少的,很多遊戲功能,都在玩家自身身上,玩家想幫誰就幫誰,害人也可以。


那麽問題來了,不搞商城,不弄點開,張振東心目中的美好遊戲世界該如何賺錢呢?


很快的,張振東想到了比武大會。


不錯,就是比武大會。


所有的遊戲角色,哪怕是農夫也可以帶著自己的狗和鷹,去參加比武大賽。


但他們要先買門票。


比武大賽分地區,而遊戲地圖是根據南越真實地圖縮小一定的比例製作的。先進行一個地區的淘汰賽,前十名,可以參加全國的淘汰賽。最後地區前十名有兩萬獎金,全國前十名有十萬獎金,但一張比武大會的門票,需要三十元。付出獎金一千多萬,門票收入是多少呢?哪怕隻有五百萬玩家報名參加比武,就要貢獻1.5億!


並且三十夏元的門票,也不是那麽的貴。


畢竟窮玩家也可以在裏麵賺遊戲幣換成現實中的貨幣,經過一番發展他們怎麽會掏不出三十元呢?


“嗯,我還可以把自己以前的經商理念,用在這個遊戲之中,那就是,殺富濟貧。當然了,這個念頭,不能讓有錢的玩家知道了。”又盤算了片刻,張振東決定,允許遊戲裏麵的黃金,可以通過充值獲得。


畢竟張振東打造的遊戲,不僅是為了讓貧民玩家玩得起,玩的開心,還能賺錢。他還要吸引有錢的玩家,有錢的玩家是絕對不想發展莊園,不想給其他的玩家打工賺取銅錢的,也不想去打有NPC功能的盜墓賊,紈絝子弟,江洋大盜去搜集武功秘籍……


因為對有錢人來說,這太麻煩了。

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