第二千八百四十九章理想主義設計(2/4)

的路,可以繼續做農夫,可以去各個出身地拜NPC為師學武,也可以去學堂做一名學童……


繼續做農夫的玩家,他要把自己的主要精力,投入到自己的農莊裏。


可以在短時間內,獲得資源:糧食,肉類,和果子。


收獲資源的同時,他也會讓自己的天生技能(養殖術)增強,以後能種植養殖更高級的資源。


農夫也不是好欺負的,因為他可以養狗,也可以養老鷹……


成年的狗和鷹,其戰鬥力不輸給普通的武者。


狗和鷹的忠誠度,戰鬥力。取決於喂養它的資源品級和儲存量。


當然了,關於農夫的狗和鷹,張振東還設定了一些很驚喜,在遊戲裏麵絕對不會公開,而是隱藏極深的環節:如果不把狗和鷹喂好,它們是會叛變的。這樣的狗和鷹,可以被高手嚇跑,也可以被其他的農夫用資源誘走。可問題是,它們的前主人,已經為它們投入了巨量的資源,所以該怎麽玩好狗和鷹,足夠玩家傷腦筋了。


剛進入遊戲的玩家身份都是農夫,不想做農夫的玩家,可以把屬於自己的莊園,委托NPC在拍賣行掛售……


立刻從NPC那裏,領取百分之五十的銅錢,剩下的銅錢等農莊被賣出之後玩家才會得到。


而放棄做農夫的玩家,可以拿著它拍賣農莊的一半銅錢,迅速去向NPC拜師習武,也可以買個自己的小房子。而NPC掛售的莊園,其他的玩家是可以競拍的……


所以張振東的這個設定,就進一步彌補了農夫自身沒有戰鬥力的缺陷:因為一個農夫擁有的莊園數量,絕對不止一個。等他玩狗和鷹玩膩了,它可以用豐富的資源招聘護衛。


這個護衛,可以有其他玩家充當,玩家會在客棧掛上相當於找工作的公告,農夫去客棧看到合適的公告,就可以付出銅錢招聘玩家幫忙打架了。


而那些一進入遊戲,就賣掉莊園的玩家,可以暫時選擇兩條路走。一是書童,二是越武者……它們拿著賣莊園的錢,可以拜師習武,也可以進入學堂讀書。同時也可以給農夫工作,賺錢。


當然了,在還不具備武力的時候,他們也可以去殺別人,搶別人的銅錢……


但這樣一來,它們將永


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