第659章 元宵晚會 (第二章)(1/3)

2004年年底到2005年年初是瀾山網絡技術有限公司飛速發展的一年,w5173的成熟以及瀾山視頻門戶網站對盜版網站的絞殺都在行業內引起了不小的震動。


最重要的不是這點。


最重要的是瀾山公司下麵的楓行工作室做出來的遊戲令人眼前一亮,《火線突擊》這款遊戲在上線五個月內,同時在線人數一直呈陡坡上漲模式,並在春節期間排位係統的更新出來之後,同時在線人數一度突破600萬人,財務報表上也有著非常驚豔的表現。


各種VIP會員等級的設置。


新年限定武器,皮膚,道具。


無論是玩家還是行業人員都罵著瀾山公司的缺德,黑心,但是沒有人不承認《火線突擊》這款遊戲的成熟與超強的吸金能力。


僅僅上線6個月不到,4.531億元(約合5470萬美元)。


這是什麽概念?要知道盛大04年總營收為也不過為人民幣13.672億元(約合1.652億美元),這代表著瀾山公司完全有了跟盛大媲美的資本。


主要也是葉楓做的太絕了,在《火線突擊》這款遊戲裏麵增加了太多的收費坑和玩法,趣味性多的同時,收費的地方也多。


想要會員等級高?


可以,請充值會員。


想要有牌麵?


可以,新年限定,皮膚,道具,請充值買。


各種各樣的花錢方式,並且葉楓還保留了很多花樣在他的腦子裏,《火線突擊》這一款遊戲他注定是要經營很久的,上升空間也很大。


楓行工作室令大眾關注的地方不止《穿越火線》,還有網頁遊戲《逆戰西遊》,西遊記的背景,吸金能力同樣恐怖。


網遊式的網頁遊戲開創了頁遊的先河,現在消費能力最強的是國內哪一類人?就是坐在辦公室裏,麵前能有辦公電腦的這一類人。


並且楓行工作室還在開發休閑型的網頁遊戲。


在2005年的時候,瀾山公司在互聯網圈子裏麵出盡了風頭,同時一個疑問大大的出現在了媒體上麵,那就是瀾山公司什麽時候上市。


在哪裏上市。


是在湘港聯合交易所上市,又或者說跟網易,盛大這些公司一樣在美國納斯達克市場上市,它又能不能複製網易和盛大的神話。


盛大是去年5月13號上市的,承銷商


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