第1411章 鼎盛時代(1/2)

“你是說,時代在不斷發展,娛樂的方式也在不斷進步。如果被時代局限了眼光,沉迷在一種娛樂之中。反而會錯過未來更多的精彩!


就比如,如果一開始那個人一直睡覺,就沒有機會見識到。收音機,電視,電腦,乃至是沉浸式網遊。


如果不想自己成為錯過了精彩時代,被後人嘲笑的人!就要繼續留在現實之中,跟上時代發展的腳步。來見證新時代中。更多新的發現。”


承影點點頭,奧斯卡的悟性還是不錯的,脫離了唐三守舊思維的荼毒後,還是很能理解社會的進步的。


至於唐三,承影甚至感覺有點不可理喻,就好像是精神中被打上了思想鋼印一樣,明明已經接觸到了更加進步的思維模式,卻對此充耳不聞。這甚至讓他懷疑原著作者的思想,依舊影響著這個世界的主角。


這點從原著的發展脈絡就不難看出,第一部是保守落後的家族魂師,戰勝了解放生產力,培養平民魂師的武魂殿,第二部同樣是保守的魂師勢力,戰勝了進步的魂導技術,甚至結局時候主角打不過就讓唐三來個機械降神。


永遠都是落後的,保守的勢力,戰勝先進的,進步的勢力,這一度讓兩世為人的承影感到無比迷惑。


回到沉迷虛擬世界的問題,承影對奧斯卡的反應還算滿意,於是解釋道:“你的理解還算不錯,不過相對於我們的舉措來說,有些片麵,限於你經曆的科技水平,你最多能夠理解的隻能到沉浸式遊戲。


而且因為鬥羅大陸學術氛圍的保守,導致公開的人體實驗幾乎不存在,你們對自己的改造也僅限於對魂力的利用。


這樣,我簡單的讓你對比一下,如果單純的隻有感知能力,沒有力量,你覺得封號鬥羅和普通人的差距是不是很大。”


奧斯卡點點頭:“差別的確很大,如果讓封號鬥羅的感知能力退化到和普通人一樣。那他們必然會極為難受,而普通人是很難想象那種感知能力的,視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺,乃至是精神力的感覺和第六感,都遠超普通人。”


“就是這樣,如果一款遊戲隻能模擬普通人的感受。那麽讓封號鬥羅來玩這款遊戲。他就會覺得無論是看什麽觸摸什麽,都會像隔了一層膜一樣,變得很是模糊,其實他們與普通人感知到的信息是相同的,但因為已經習慣了更強的感知力,更強的對物質世界的掌控能力,恢複為普通人後,就會越發顯得不適應。


如此一來,隨著鬱金香的發展,進步的不隻是娛樂業。同樣也有基礎科技,人體的感知能力也會隨著技術的進步,而變得越來越強。


當時的科研人員麵對的壓力,就是必須要在短時間內,研製出一種切實可靠可以大範圍推廣的人體改造,而且這種改造又能顯著的提高人體機能,讓我們對物質世界有更深刻的感知能力,最低標準也是,讓所有接受了這項改造的人,意識到世界變得更精彩,更複雜


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